Java 简化涉及布尔比较的重复代码

Java simplifying repetitive code involving boolean comparison

我正在努力寻找一种方法来减少长度并简化以下重复方法:

boolean circleFlag, squareFlag, diamondFlag;

public void shapeButtonPressed(String shapeType) {

    if (shapeType.equals("Circle")) {
        circlePressed();
    } else if (shapeType.equals("Square")) {
        squarePressed();
    } else if (shapeType.equals("Diamond")) {
        diamondPressed();   
    }

}

public void circlePressed() {
    if(!circleFlag){
        //set only circleFlag true and the rest false.
        circleFlag = true;
        squareFlag = false;
        diamondFlag = false;

        //(... some code)
    } else {
        //set all flags false.
        circleFlag = false; 
        diamondFlag = false
        squareFlag = false;

        //(... some different code)
    }

}
public void squarePressed() {
    if(!squareFlag){
        //set only squareFlag true and the rest false.
        squareFlag = true;
        circleFlag = false;
        diamondFlag = false;

        //(... some code)
    } else {
        //set all flags false.
        circleFlag = false; 
        diamondFlag = false
        squareFlag = false;

        //(... some different code)
    }

}
public void diamondPressed() {
    if(!diamondFlag){
        //set only diamondFlag true and the rest false.
        diamondFlag = true;
        squareFlag = false;
        circleFlag = false;

        //(... some code)
    } else {
        //set all flags false.
        circleFlag = false; 
        diamondFlag = false
        squareFlag = false;

        //(... some different code)
    }
}

我尝试过的事情

我尝试将所有值设置为 Boolean 类型,将它们设置为 ArrayList<Boolean> 并将 shapePressed(String shapeType) 方法更改为

public void shapePressed(String shapeType) {

    Boolean currFlag = false;

    if (shapeType.equals("Circle")) {
        currFlag = circleFlag;
    } else if (shapeType.equals("Square")) {
        currFlag = squareFlag;
    } else if (shapeType.equals("Diamond")) {
        currFlag = diamondFlag;
    }

    if (!currFlag){
        for (Boolean flag : shapeFlag) flag = ( flag == currFlag ) ? true : false; 

        //(...)
    } else {
        for (Boolean flag : shapeFlag) flag = false;

        //(...)
    }
}

但行 ( flag == currFlag ) 将布尔值作为值而不是单个对象进行比较。所以我的currFlag在上面的方法中毫无意义。

然后我虽然使用 HashMap<String ,Boolean> 但每当我比较给定键的值(方法参数中的字符串 shapeType)时,我遇到与上述相同的问题。

有什么方法可以简化这段代码?

您可以使用枚举。

public enum Shape {
  CIRCLE, SQUARE, DIAMOND
}

然后,像这样在您的代码中使用它;

Shape shape;

public void shapeButtonPressed(Shape selectedShape) {
    shape = selectedShape;
}

如果你不能改变shapeButtonPressed的方法签名并且它必须接受一个String,你仍然可以这样做

Shape shape;

public void shapeButtonPressed(String shapeType) {
    if (shapeType.equals("Circle")) {
        shape = Shape.CIRCLE;
    } else if (shapeType.equals("Square")) {
        shape = Shape.SQUARE;
    } else if (shapeType.equals("Diamond")) {
        shape = Shape.DIAMOND;
    }

}

激活给定形状后,您只需反转该标志即可。然后其他标志设置为 false。

所以,简单地说,您可以将 circlePressed() 逻辑简化为:

public void circlePressed() {
    circleFlag = !circleFlag;
    squareFlag = false;
    diamondFlag = false;

}

当然还有很多重复。您可以将其进一步重构为枚举并跟踪那里的状态。

public enum Flag {
  CIRCLE( false ),
  SQUARE( false ),
  DIAMOND( false ); // default state is false for all

  private boolean state;
  private Flag(boolean state) {
    this.state = state;
  }

  public void flipState() {
    this.state = !this.state;
  }

  public void setState(boolean state) {
    this.state = state;
  }
}

// notice this method takes the Flag not a string
public void shapeButtonPressed(Flag selected) {

    // iterate through all the flags ...
    for( Flag flag : Flag.values() ) {
        if (flag == selected) {
            // invert the "pressed" flag state
            flag.flipState();
        } else {
            // ... and set the rest to false
            flag.setState(false);
        }
    }
}

枚举的内置 values 方法 returns 所有已定义枚举的列表,因此我们可以遍历它们。

这有点花哨,我承认,因为它并不是枚举的真正目的,但它大大简化了您的逻辑。

作为我上面使用枚举的方法的替代方法(我强烈推荐这种方法),您可以使用位掩码而不是布尔标志来做一个更“C 风格”的解决方案。

位掩码本质上是一个数字(或二进制)值,其中每一位代表一个布尔值。

int shapeFlags;

public void shapeButtonPressed(String shapeType) {
    if (shapeType.equals("Circle")) {
        shapeFlags = 1;
    } else if (shapeType.equals("Square")) {
        shapeFlags = 2;
    } else if (shapeType.equals("Diamond")) {
        shapeFlags = 4;
    }
}

这仍然让您可以选择将多个形状设置为 true,同时能够在一次操作中覆盖所有标志。

从数值到形状的映射如下所示:

0 : no shape
1 : circle
2 : square
3 : circle & square
4 : diamond
5 : diamond & circle
6 : diamond & square
7 : all three