虚拟静态值类型

Virtual static value types

是否可以为编译时类型安全和函数重载创建 "virtual" 值类型?

例如greet 函数总是接受一个字符串,但根据生成字符串的方法,它会调用正确的变体。

我想这样做是为了简化图书馆的 API。 例如,我没有 greetByFirstName 和 greetByLastName,而是一个 greet 方法,如下所示:

import std.array;
import std.format;
import std.stdio;

string firstName(string name) {
    return name.split(" ")[0];
}

string lastName(string name) {
    return name.split(" ")[1];
}

string greet(FirstName name) {
    return "Hi %s!".format(name);
}

string greet(LastName name) {
    return "Hello Mr. %s!".format(name);
}

unittest {
    string name = "John Smith";
    assert(firstName(name) == "John");
    assert(firstName(name).greet() == "Hi John!");
    assert(lastName(name).greet() == "Hello Mr. Smith!");
}

void main() {}

您可以创建一个具有 alias this 基类型的新类型,然后重载更具体的类型。别名这可以被认为是一种使用结构进行继承的方法,隐式转换回基本 "interface" 类型。

 // these are the new types
struct FirstName { 
    string name; 
    alias name this; // this allows implicit conversion back to string when needed
} 
struct LastName { 
    string name; 
    alias name this; 
} 
FirstName firstName(string name) {  // these return the more specific  type
    return FirstName(name.split(" ")[0]); 
} 
LastName lastName(string name) { 
    return LastName(name.split(" ")[1]); 
}  

现在您的其余代码将根据需要工作,您仍然可以在需要时将 FirstName 和 LastName 视为字符串。