slick2d 中的文本旋转
Text rotation in slick2d
如何使用 Unicodefont 旋转文本绘图。
我可以用这种方式使用任何字体绘制文本。
UnicodeFont font = new UnicodeFont(fontpath,fontsize, false, false);
font.drawString(0,0,"hoge");
但是我找不到任何旋转方法。
如果我可以将绘图文本转换为 Image 对象,我可以旋转。
健一。要旋转文本,您必须执行以下操作。
将以下行添加到导入文件的顶部:
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
在此之后,你必须修改你的代码这样说:
UnicodeFont font = new UnicodeFont(fontpath,fontsize, false, false);
glRotatef(90, 0, 0, 1);
font.drawString(0,0,"hoge");
glRotatef(float, float, float, float)
方法是LWJGL的一部分,在Z轴上旋转90度。
如何使用 Unicodefont 旋转文本绘图。 我可以用这种方式使用任何字体绘制文本。
UnicodeFont font = new UnicodeFont(fontpath,fontsize, false, false);
font.drawString(0,0,"hoge");
但是我找不到任何旋转方法。 如果我可以将绘图文本转换为 Image 对象,我可以旋转。
健一。要旋转文本,您必须执行以下操作。
将以下行添加到导入文件的顶部:
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
在此之后,你必须修改你的代码这样说:
UnicodeFont font = new UnicodeFont(fontpath,fontsize, false, false);
glRotatef(90, 0, 0, 1);
font.drawString(0,0,"hoge");
glRotatef(float, float, float, float)
方法是LWJGL的一部分,在Z轴上旋转90度。