UnetStack 中数据包的多播

Multicasting of packet in UnetStack

我想在 UnetStack 中实现一种机会路由协议,以将数据包传输到多个邻居节点。我该如何处理?

您可以将 PHY 帧传输到 BROADCAST 地址 (0)。默认地址为 0,因此不指定 to 地址是等效的。

示例:

phy << new TxFrameReq(data: [1,2,3])

将向所有邻居发送一个字节为 [1,2,3] 的帧。