UnetStack 中数据包的多播
Multicasting of packet in UnetStack
我想在 UnetStack 中实现一种机会路由协议,以将数据包传输到多个邻居节点。我该如何处理?
您可以将 PHY 帧传输到 BROADCAST
地址 (0
)。默认地址为 0,因此不指定 to
地址是等效的。
示例:
phy << new TxFrameReq(data: [1,2,3])
将向所有邻居发送一个字节为 [1,2,3]
的帧。
我想在 UnetStack 中实现一种机会路由协议,以将数据包传输到多个邻居节点。我该如何处理?
您可以将 PHY 帧传输到 BROADCAST
地址 (0
)。默认地址为 0,因此不指定 to
地址是等效的。
示例:
phy << new TxFrameReq(data: [1,2,3])
将向所有邻居发送一个字节为 [1,2,3]
的帧。