如何在 Python 插件中使用多个 windows

How to use multiple windows in Python Plugin

我在 PyQGIS 中写了一个插件,其中包含几个 Ui(使用 QT Designer)。当我 运行 QGIS Python 控制台中的代码时,它运行得非常好。现在我想让它作为 classic QGIS 插件在公司内部使用(从菜单栏开始)。它总是与以前的插件配合得很好,但总是只有一个 Ui.

它的核心是三个重要的文件。 1.__init__.py,2.geowerkzeug.py,负责从菜单启动,3.functionality.py,里面包含了我所有的功能

##__init__.py   
 from Plugin.geowerkzeug import GeoWerkzeug
    
    def classFactory(iface):
        plugin = GeoWerkzeug(iface)
        return plugin

现在 geowerkzeug.py:

from PyQt5.QtCore import *
from PyQt5.QtGui import *
from PyQt5.QtWidgets import *
from plugin.functionality import *
from qgis.utils import iface
import os

class GeoWerkzeug:

    def __init__ (self, iface):
        self.iface = iface

    def initGui (self):
        self.startButton = QAction("Plugin starten", self.iface.mainWindow())    
        self.iface.addPluginToMenu('Plugin', self.startButton)
        self.startButton.triggered.connect(self.maskeAufrufen)

    def unload (self):
        self.iface.removePluginMenu('Plugin', self.startButton)

    def maskeAufrufen (self):
        self.gui = MainWindow(self)
        dock_widget = QDockWidget("Plugin", self.iface.mainWindow())
        dock_widget.setWidget(self.gui)
        self.iface.addDockWidget(QtCore.Qt.RightDockWidgetArea, dock_widget)
        dock_widget.setAllowedAreas(QtCore.Qt.RightDockWidgetArea) 
        self.gui.show()

到这里它有效。 MainWindow 是 functionality.py 上的第一个 class。 window 将出现。但是如果我点击一个按钮切换到下一个 Ui (class),Ui 不会改变。我的插件中总共有 17 个 Ui。这里我只举两个class为例。

现在 functionality.py:

from PyQt5.uic import loadUi
from PyQt5 import QtWidgets
from PyQt5.QtWidgets import *
from PyQt5 import *
from qgis.core import *
from qgis.utils import iface
from qgis.gui import *
import processing
from PyQt5 import uic
import os

pluginPath = os.path.dirname(__file__)
uiPath = os.path.join(pluginPath, 'mainwindow.ui')
uiPath_second_window = os.path.join(pluginPath, 'window2.ui')

WIDGET, BASE = uic.loadUiType(uiPath)

widget = QDockWidget()

class MainWindow(BASE, WIDGET):
def __init__(self, parent=None):
        super(MainWindow, self).__init__()
        self.gui = loadUi(uiPath, self)
        self.window_second.clicked.connect(self.next_window)

    def next_window(self):
        window_the_second=Second_window()
        widget.setWidget(window_the_second)

class Second_window(BASE, WIDGET):
    def __init__(self):
        super(Second_window, self).__init__()
        self.gui = loadUi(uiPath_second_window , self)

我最大的理解问题是如何正确地link 我的来自 functionality.py 的代码(控制台中的 运行s)与其他两个文件。下一个问题是我什至没有收到可以作为基础的错误消息。该插件在菜单栏中,可以启动,但之后我无法继续。我希望我的解释是可以理解的。

导致第二个 window 没有出现的主要问题是您从不显示 QDockWidget。使用 widget.setWidget(window_the_second) 设置内容,但不会显示 window。

在显示第一个 window 的方法中,添加带有 self.iface.addDockWidget(QtCore.Qt.RightDockWidgetArea, widget)

的 dockwidget

然后将您的第一个 window 设置为该 dockwidget (widget.setWidget(self.gui)) 的内容。

总的来说,你把一些事情弄混了,所以我会试着澄清两点。

  1. window 的内容是通过子类化 uic.loadUiType 的结果来设置的。为了让第二个 window 显示你的第二个 ui,你不能继承相同的 BASEWIDGET。改为为每个 UI 文件调用 uic.loadUiType
  2. 您缺少对 setupUi() 的调用以初始化 UI。然后你也可以摆脱任何 loadUi.

实施我的建议会产生以下结果:

WIDGET, BASE = uic.loadUiType('1.ui')
WIDGET2, BASE2 = uic.loadUiType('2.ui')

widget = QDockWidget()

class GeoWerkzeug:

    def __init__ (self, iface):
        self.iface = iface

    def initGui (self):
        self.startButton = QAction("Plugin starten", self.iface.mainWindow())    
        self.iface.addPluginToMenu('Plugin', self.startButton)
        self.startButton.triggered.connect(self.maskeAufrufen)

    def unload (self):
        self.iface.removePluginMenu('Plugin', self.startButton)

    def maskeAufrufen (self):
        # add DockWidget to GUI
        self.iface.addDockWidget(QtCore.Qt.RightDockWidgetArea, widget)
        widget.setAllowedAreas(QtCore.Qt.RightDockWidgetArea) 
        # set first window as content of the DockWidget 
        self.gui = MainWindow(self)
        widget.setWidget(self.gui)

class MainWindow(BASE, WIDGET):
    def __init__(self, parent=None):
        super(MainWindow, self).__init__()
        self.setupUi(self)
        self.window_second.clicked.connect(self.next_window)

    def next_window(self):   
        # set second window as content of the DockWidget  
        window_the_second=Second_window()
        widget.setWidget(window_the_second)

class Second_window(BASE2, WIDGET2):
    def __init__(self):
        super(Second_window, self).__init__()
        self.setupUi(self)