从 HWND 读取 MFC 消息的最简单方法?

Simplest way to read MFC messages from HWND?

我正在尝试使用一个 api 库,它具有将消息发送到服务器然后接收回消息的功能。该函数的参数之一是 HWND 并且库文档说消息将由它接收。为了读取收到的消息,我研究了一些 MFC 文档,创建了一个 class 继承了 CDialog 的函数来处理消息,并尝试使用消息映射。

但是当我不想创建工作对话框 window 时,这些努力似乎有点太麻烦了,而只是想要消息本身,这样我就可以让它出现在控制台中或使用它在我的代码的其他部分。那么有什么方法可以简单地 'extract' 来自 HWND 的消息而不用担心 MFC 吗?如果没有,最简单的方法是什么?


有关 API 文档的更多信息

Class Wrapper将dll库文件包装成成员函数,我正在尝试使用函数BOOL Wrapper::Func1(HWND hWnd, DWORD msg, const char* inputStr)

Class MyDlg 继承了 CDialog 并拥有 Wrapper m_wrp 作为它的 class 成员。

LRESULT MyDlg::HandleEvent(WPARAM w, LPARAM l)是一个成员函数,打印接收到的数据,returnsTRUE

cpp文件中间有这段代码,定义了MyDlg的成员函数。似乎 Wrapper::Func1inputStr 发送到服务器的任何内容,都会收到相同的消息 CA_01CA_01 是另一个头文件中定义的 const DWORD。经过一番搜索后,我相信这是不断检查消息的部分,如果收到 MSGmsg = CA_01,则调用 HandleEvent.:

BEGIN_MESSAGE_MAP(MyDlg, CDialog)
    ON_MESSAGE(CA_01, HandleEvent)
END_MESSAGE_MAP()

有一个按钮 MyDlg 创建,当它被按下时,输入文本被读取, void MyDlg::OnSend() 被调用, m_wrp.Func1(...) 被调用。

void MyDlg::OnSend(){
    CString strData;
    m_editData.GetWindowText(strData);
    m_wrp.Func1(GetSafeHwnd(), CA_01, strData);
}

我已经测试了 api 文档中的示例代码,它工作正常。出现带有可编辑文本框和按钮的 window,我输入一些文本,按下按钮,几秒钟后显示收到的消息。

但是,当我创建一个 Wrapper 实例并在 while 循环内尝试调用 Func1 并使用 PeekMessage 接收消息时,没有任何反应:

HWND hWnd = CreateWindowW(L"static", L"", 0, 0, 0, 0, 0, HWND_MESSAGE, nullptr, nullptr, nullptr);
MSG msg;
Wrapper m_wrp;
CString inputStr = "test";

while (true){
    m_wrp.Func1(hWnd, CA_01, inputStr);
    if (PeekMessage(&msg, hWnd, 0, 0, PM_REMOVE)) {
        std::cout << "Got message: " << msg.message << std::endl;
    }
    else {
        std::cout << "No messages, sleep" << std::endl;
        Sleep(2000);
    }
}

这是因为 ON_MESSAGE(...) 和 PeekMessage(...) 之间的差异吗?

您肯定不需要 MFC。甚至没有“Windows”应用程序 - 一个简单的控制台应用程序就可以工作,只需继续发送消息即可:

#include <iostream>
#include <windows.h>

int main() {
    HWND hWnd = CreateWindowW(L"static", L"", 0,
        0, 0, 0, 0, HWND_MESSAGE, nullptr, nullptr, nullptr);

    MSG msg;
    while (true) {
        if(PeekMessage(&msg, hWnd, 0, 0, PM_REMOVE)) {
            std::cout << "Got message: " << msg.message << std::endl;
        }
        else {
            std::cout << "No messages, posting '7' and sleep" << std::endl;
            PostMessage(hWnd, 7, 0, 0);
            Sleep(2'000);
        }
    }
}

更新:

以上代码仅适用于发布的消息。为了也处理发送的消息,这个最小的示例将起作用:

#include <iostream>
#include <windows.h>

const DWORD CA_01 = WM_USER + 1;

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    if (message == CA_01)
        std::cout << "Got message: " << message << std::endl;
    return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}

ATOM MyRegisterClass()
{
    WNDCLASSEXW wcex{ sizeof(WNDCLASSEX) };
    wcex.lpfnWndProc = WndProc;
    wcex.hInstance = ::GetModuleHandle(NULL);
    wcex.lpszClassName = L"x";
    return RegisterClassExW(&wcex);
}

int main() {
    HWND hWnd = CreateWindowW((LPCWSTR)MyRegisterClass(), L"", 0,
        0, 0, 0, 0, HWND_MESSAGE, nullptr, nullptr, nullptr);

    std::cout << "Sending `CA_01`" << std::endl;
    LRESULT lr = SendMessageW(hWnd, CA_01, 0, 0);
    MSG msg;
    while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
    {
        DispatchMessage(&msg);
    }
}

可能是您应用程序中用于发送 windows 消息的库?尝试添加一个 in 而不是 while 循环(参见上面修改后的代码)