如何使用 Jetpack Compose 按钮后面的视图检测点击?
How can I detect a click with the view behind a Jetpack Compose Button?
以下代码适用于 Jetbrains Desktop Compose。它显示一张带有按钮的卡片,现在如果您单击该卡片,“clicked card”将回显到控制台。如果您单击该按钮,它将回显“已单击按钮”
但是,我正在寻找一种方法让卡片检测按钮上的点击。我想在不更改按钮的情况下执行此操作,因此按钮不需要知道它所在的卡。我希望这样做,以便卡片知道它表面上的某些东西已被处理,例如显示不同颜色的边框..
期望的结果是,当您单击按钮时,日志将同时显示“Card clicked”和“Button clicked”行。我明白为什么不调用 mouseClickable
,按钮声明已处理点击。所以我希望我需要使用除 mouseClickable
之外的另一种鼠标方法。但我一辈子都想不出我应该用什么。
@OptIn(ExperimentalComposeUiApi::class, androidx.compose.foundation.ExperimentalDesktopApi::class)
@Composable
fun example() {
Card(
modifier = Modifier
.width(150.dp).height(64.dp)
.mouseClickable { println("Clicked card") }
) {
Column {
Button({ println("Clicked button")}) { Text("Click me") }
}
}
}
当按钮发现点击事件时,它会将其标记为已消耗,从而防止其他视图接收到它。这是用 consumeDownChange()
完成的,你可以看到 detectTapAndPress
方法,其中这是用 Button
here
完成的
要覆盖默认行为,您必须重新实现一些手势跟踪。与系统相比的更改列表 detectTapAndPress
:
- 我使用
awaitFirstDown(requireUnconsumed = false)
而不是默认的 requireUnconsumed = true
来确保我们得到均匀的消耗
- 我使用我自己的
waitForUpOrCancellationInitial
而不是 waitForUpOrCancellation
:这里我使用 awaitPointerEvent(PointerEventPass.Initial)
而不是 awaitPointerEvent(PointerEventPass.Main)
,以便即使其他视图会获取事件明白了。
- 删除
up.consumeDownChange()
以允许按钮处理触摸。
最终代码:
suspend fun PointerInputScope.detectTapAndPressUnconsumed(
onPress: suspend PressGestureScope.(Offset) -> Unit = NoPressGesture,
onTap: ((Offset) -> Unit)? = null
) {
val pressScope = PressGestureScopeImpl(this)
forEachGesture {
coroutineScope {
pressScope.reset()
awaitPointerEventScope {
val down = awaitFirstDown(requireUnconsumed = false).also { it.consumeDownChange() }
if (onPress !== NoPressGesture) {
launch { pressScope.onPress(down.position) }
}
val up = waitForUpOrCancellationInitial()
if (up == null) {
pressScope.cancel() // tap-up was canceled
} else {
pressScope.release()
onTap?.invoke(up.position)
}
}
}
}
}
suspend fun AwaitPointerEventScope.waitForUpOrCancellationInitial(): PointerInputChange? {
while (true) {
val event = awaitPointerEvent(PointerEventPass.Initial)
if (event.changes.fastAll { it.changedToUp() }) {
// All pointers are up
return event.changes[0]
}
if (event.changes.fastAny { it.consumed.downChange || it.isOutOfBounds(size) }) {
return null // Canceled
}
// Check for cancel by position consumption. We can look on the Final pass of the
// existing pointer event because it comes after the Main pass we checked above.
val consumeCheck = awaitPointerEvent(PointerEventPass.Final)
if (consumeCheck.changes.fastAny { it.positionChangeConsumed() }) {
return null
}
}
}
P.S。您需要将 implementation("androidx.compose.ui:ui-util:$compose_version")
for Android Compose 或 implementation(compose("org.jetbrains.compose.ui:ui-util"))
for Desktop Compose 添加到您的 build.gradle.kts
中以使用 fastAll
/fastAny
.
用法:
Card(
modifier = Modifier
.width(150.dp).height(64.dp)
.clickable { }
.pointerInput(Unit) {
detectTapAndPressUnconsumed(onTap = {
println("tap")
})
}
) {
Column {
Button({ println("Clicked button") }) { Text("Click me") }
}
}
以下代码适用于 Jetbrains Desktop Compose。它显示一张带有按钮的卡片,现在如果您单击该卡片,“clicked card”将回显到控制台。如果您单击该按钮,它将回显“已单击按钮”
但是,我正在寻找一种方法让卡片检测按钮上的点击。我想在不更改按钮的情况下执行此操作,因此按钮不需要知道它所在的卡。我希望这样做,以便卡片知道它表面上的某些东西已被处理,例如显示不同颜色的边框..
期望的结果是,当您单击按钮时,日志将同时显示“Card clicked”和“Button clicked”行。我明白为什么不调用 mouseClickable
,按钮声明已处理点击。所以我希望我需要使用除 mouseClickable
之外的另一种鼠标方法。但我一辈子都想不出我应该用什么。
@OptIn(ExperimentalComposeUiApi::class, androidx.compose.foundation.ExperimentalDesktopApi::class)
@Composable
fun example() {
Card(
modifier = Modifier
.width(150.dp).height(64.dp)
.mouseClickable { println("Clicked card") }
) {
Column {
Button({ println("Clicked button")}) { Text("Click me") }
}
}
}
当按钮发现点击事件时,它会将其标记为已消耗,从而防止其他视图接收到它。这是用 consumeDownChange()
完成的,你可以看到 detectTapAndPress
方法,其中这是用 Button
here
要覆盖默认行为,您必须重新实现一些手势跟踪。与系统相比的更改列表 detectTapAndPress
:
- 我使用
awaitFirstDown(requireUnconsumed = false)
而不是默认的requireUnconsumed = true
来确保我们得到均匀的消耗 - 我使用我自己的
waitForUpOrCancellationInitial
而不是waitForUpOrCancellation
:这里我使用awaitPointerEvent(PointerEventPass.Initial)
而不是awaitPointerEvent(PointerEventPass.Main)
,以便即使其他视图会获取事件明白了。 - 删除
up.consumeDownChange()
以允许按钮处理触摸。
最终代码:
suspend fun PointerInputScope.detectTapAndPressUnconsumed(
onPress: suspend PressGestureScope.(Offset) -> Unit = NoPressGesture,
onTap: ((Offset) -> Unit)? = null
) {
val pressScope = PressGestureScopeImpl(this)
forEachGesture {
coroutineScope {
pressScope.reset()
awaitPointerEventScope {
val down = awaitFirstDown(requireUnconsumed = false).also { it.consumeDownChange() }
if (onPress !== NoPressGesture) {
launch { pressScope.onPress(down.position) }
}
val up = waitForUpOrCancellationInitial()
if (up == null) {
pressScope.cancel() // tap-up was canceled
} else {
pressScope.release()
onTap?.invoke(up.position)
}
}
}
}
}
suspend fun AwaitPointerEventScope.waitForUpOrCancellationInitial(): PointerInputChange? {
while (true) {
val event = awaitPointerEvent(PointerEventPass.Initial)
if (event.changes.fastAll { it.changedToUp() }) {
// All pointers are up
return event.changes[0]
}
if (event.changes.fastAny { it.consumed.downChange || it.isOutOfBounds(size) }) {
return null // Canceled
}
// Check for cancel by position consumption. We can look on the Final pass of the
// existing pointer event because it comes after the Main pass we checked above.
val consumeCheck = awaitPointerEvent(PointerEventPass.Final)
if (consumeCheck.changes.fastAny { it.positionChangeConsumed() }) {
return null
}
}
}
P.S。您需要将 implementation("androidx.compose.ui:ui-util:$compose_version")
for Android Compose 或 implementation(compose("org.jetbrains.compose.ui:ui-util"))
for Desktop Compose 添加到您的 build.gradle.kts
中以使用 fastAll
/fastAny
.
用法:
Card(
modifier = Modifier
.width(150.dp).height(64.dp)
.clickable { }
.pointerInput(Unit) {
detectTapAndPressUnconsumed(onTap = {
println("tap")
})
}
) {
Column {
Button({ println("Clicked button") }) { Text("Click me") }
}
}