DOTween.To() 什么时候发生在 Unity 的 "Order of execution for event functions" 中
When does DOTween.To() happen in Unity's "Order of execution for event functions"
我看过Unity的Order of execution for event functions。
现在我想使用 DOTween。
所以我有一个问题。 DOTween.To() 什么时候发生在 Unity 的“事件函数的执行顺序”中?
它是否发生在“更新”或“yield return null”或其他事件中?
您只需在 source code
中查找即可
DOTween
不在后台使用 Coroutines
而是自己重现它们的行为。
基本上它发生在 TweenManager.Update
which is called by the DOTweenComponent
的多个地方(Update
、LateUpdate
和 FixedUpdate
)
所以基本上这取决于某个更新类型Tweener
uses which is what is returned by DOTween.To
我看过Unity的Order of execution for event functions。
现在我想使用 DOTween。
所以我有一个问题。 DOTween.To() 什么时候发生在 Unity 的“事件函数的执行顺序”中?
它是否发生在“更新”或“yield return null”或其他事件中?
您只需在 source code
中查找即可DOTween
不在后台使用 Coroutines
而是自己重现它们的行为。
基本上它发生在 TweenManager.Update
which is called by the DOTweenComponent
的多个地方(Update
、LateUpdate
和 FixedUpdate
)
所以基本上这取决于某个更新类型Tweener
uses which is what is returned by DOTween.To