如何使用 JavaScript 停止页面自动刷新?
How to stop page from auto refreshing with JavaScript?
我对网络开发还很陌生,目前,我在学习 JS 课程。 Chrome 和 Safari 中的自动页面刷新有问题。
我了解到此刷新可能是由 HTML 中的输入提交引起的,但即使我不使用任何类型的按钮也会出现此问题。在下面的代码中,当我猜数字时,我试图计算所有游戏的最佳分数,但我无法记录这个分数,因为我的浏览器随机刷新我的本地主机,因此所有数据都丢失了。正如我所说,即使我没有在我的代码中使用任何类型的提交(页面随机刷新),也会出现这个问题。
我曾尝试在我的浏览器中禁用广告拦截器,但这没有帮助。此外,我尝试在代码的开头和结尾使用 window.stop()
,但这似乎并不理想,因为 safari 始终显示它仍在加载页面。此外,我了解到这可能是由浏览器中的某种 RAM 优化引起的,因此我尝试在仅打开一个选项卡的情况下执行代码,但这也无济于事。我在 VS Code 中使用 Live Server 扩展,因此我不会通过终端 运行 带有 node.js 的实时服务器。
因为这个问题出现在多个浏览器中,我想它可以通过在 JS 中添加一些代码来解决。你知道我怎么能解决这个问题吗?我现在 运行 没主意了。
我的代码:
"use strict";
let secretNumber = Math.trunc(Math.random() * 20) + 1;
let score = 20;
let highScore = 0;
document.querySelector(".check").addEventListener("click", function() {
const guess = Number(document.querySelector(".guess").value);
if (!guess) {
// When there is no input
document.querySelector(".message").textContent = "No Number";
} else if (secretNumber === guess) {
// When correct guess
document.querySelector(".number").textContent = secretNumber;
document.querySelector(".message").textContent = "Correct guess! ";
document.querySelector("body").style.backgroundColor = "#228B22";
if (score > highScore) {
highScore = score;
document.querySelector(".highscore").textContent = highScore;
}
} else if (secretNumber < guess) {
// When guess is too high
if (score > 1) {
score--;
document.querySelector(".score").textContent = score;
document.querySelector(".message").textContent = "Too High";
} else {
document.querySelector(".score").textContent = 0;
document.querySelector(".message").textContent = "You lost the game.";
}
} else {
// When guess is too low
if (score > 1) {
score--;
document.querySelector(".score").textContent = score;
document.querySelector(".message").textContent = "Too Low";
} else {
document.querySelector(".score").textContent = 0;
document.querySelector(".message").textContent = "You lost the game.";
}
}
// Reseting Game With Button
document.querySelector(".again").addEventListener("click", function() {
score = 20;
document.querySelector(".score").textContent = score;
secretNumber = Math.trunc(Math.random() * 20) + 1;
document.querySelector(".message").textContent = "Start Guessing";
document.querySelector(".number").textContent = "?";
document.querySelector("body").style.backgroundColor = "#222222";
document.querySelector(".guess").value = "";
});
});
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<link rel="stylesheet" href="style.css" />
<title>Guess My Number!</title>
</head>
<body>
<header>
<h1>Guess My Number!</h1>
<p class="between">(Between 1 and 20)</p>
<button class="btn again">Again!</button>
<div class="number">?</div>
</header>
<main>
<section class="left">
<input type="number" class="guess" />
<button class="btn check">Check!</button>
</section>
<section class="right">
<p class="message">Start guessing...</p>
<p class="label-score"> Score: <span class="score">20</span></p>
<p class="label-highscore">
Highscore: <span class="highscore">0</span>
</p>
</section>
</main>
<script src="script.js"></script>
</body>
</html>
目前,我使用此 Chrome 版本“版本 92.0.4515.159(官方构建)(arm64)”和此 Safari 版本“版本 14.1.2 (16611.3.10.1.3)”与 MacBook Air( 2020) 配备 M1 芯片和 16 GB 内存。
I use Live Server extension with VS Code…
此扩展旨在每次更改文件时刷新浏览器(在某些情况下使用 VSCode 中的文件缓冲区)。如果您不想要这种行为,请禁用扩展。
显然,从外部 SSD 加载代码时,使用本地主机刷新浏览器 windows 时出现问题。我在 VS Code 中禁用了实时服务器扩展并从那里安装了 node.js 和 运行 实时服务器,但这也没有帮助。 当我将文件从外部 SSD 移动到机器时,一切正常。
我对网络开发还很陌生,目前,我在学习 JS 课程。 Chrome 和 Safari 中的自动页面刷新有问题。
我了解到此刷新可能是由 HTML 中的输入提交引起的,但即使我不使用任何类型的按钮也会出现此问题。在下面的代码中,当我猜数字时,我试图计算所有游戏的最佳分数,但我无法记录这个分数,因为我的浏览器随机刷新我的本地主机,因此所有数据都丢失了。正如我所说,即使我没有在我的代码中使用任何类型的提交(页面随机刷新),也会出现这个问题。
我曾尝试在我的浏览器中禁用广告拦截器,但这没有帮助。此外,我尝试在代码的开头和结尾使用 window.stop()
,但这似乎并不理想,因为 safari 始终显示它仍在加载页面。此外,我了解到这可能是由浏览器中的某种 RAM 优化引起的,因此我尝试在仅打开一个选项卡的情况下执行代码,但这也无济于事。我在 VS Code 中使用 Live Server 扩展,因此我不会通过终端 运行 带有 node.js 的实时服务器。
因为这个问题出现在多个浏览器中,我想它可以通过在 JS 中添加一些代码来解决。你知道我怎么能解决这个问题吗?我现在 运行 没主意了。
我的代码:
"use strict";
let secretNumber = Math.trunc(Math.random() * 20) + 1;
let score = 20;
let highScore = 0;
document.querySelector(".check").addEventListener("click", function() {
const guess = Number(document.querySelector(".guess").value);
if (!guess) {
// When there is no input
document.querySelector(".message").textContent = "No Number";
} else if (secretNumber === guess) {
// When correct guess
document.querySelector(".number").textContent = secretNumber;
document.querySelector(".message").textContent = "Correct guess! ";
document.querySelector("body").style.backgroundColor = "#228B22";
if (score > highScore) {
highScore = score;
document.querySelector(".highscore").textContent = highScore;
}
} else if (secretNumber < guess) {
// When guess is too high
if (score > 1) {
score--;
document.querySelector(".score").textContent = score;
document.querySelector(".message").textContent = "Too High";
} else {
document.querySelector(".score").textContent = 0;
document.querySelector(".message").textContent = "You lost the game.";
}
} else {
// When guess is too low
if (score > 1) {
score--;
document.querySelector(".score").textContent = score;
document.querySelector(".message").textContent = "Too Low";
} else {
document.querySelector(".score").textContent = 0;
document.querySelector(".message").textContent = "You lost the game.";
}
}
// Reseting Game With Button
document.querySelector(".again").addEventListener("click", function() {
score = 20;
document.querySelector(".score").textContent = score;
secretNumber = Math.trunc(Math.random() * 20) + 1;
document.querySelector(".message").textContent = "Start Guessing";
document.querySelector(".number").textContent = "?";
document.querySelector("body").style.backgroundColor = "#222222";
document.querySelector(".guess").value = "";
});
});
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<link rel="stylesheet" href="style.css" />
<title>Guess My Number!</title>
</head>
<body>
<header>
<h1>Guess My Number!</h1>
<p class="between">(Between 1 and 20)</p>
<button class="btn again">Again!</button>
<div class="number">?</div>
</header>
<main>
<section class="left">
<input type="number" class="guess" />
<button class="btn check">Check!</button>
</section>
<section class="right">
<p class="message">Start guessing...</p>
<p class="label-score"> Score: <span class="score">20</span></p>
<p class="label-highscore">
Highscore: <span class="highscore">0</span>
</p>
</section>
</main>
<script src="script.js"></script>
</body>
</html>
目前,我使用此 Chrome 版本“版本 92.0.4515.159(官方构建)(arm64)”和此 Safari 版本“版本 14.1.2 (16611.3.10.1.3)”与 MacBook Air( 2020) 配备 M1 芯片和 16 GB 内存。
I use Live Server extension with VS Code…
此扩展旨在每次更改文件时刷新浏览器(在某些情况下使用 VSCode 中的文件缓冲区)。如果您不想要这种行为,请禁用扩展。
显然,从外部 SSD 加载代码时,使用本地主机刷新浏览器 windows 时出现问题。我在 VS Code 中禁用了实时服务器扩展并从那里安装了 node.js 和 运行 实时服务器,但这也没有帮助。 当我将文件从外部 SSD 移动到机器时,一切正常。