如何使 2d 对撞机不在倾斜平面上滑动
How to make that 2d collider dont slide on on an inclined plane
如果2d collider with rigidbody Z rotation 冻结,它的下边缘接触到斜面,然后它开始向下滑动,如何消除这种影响?我想如果刚体边缘碰到斜面,刚体应该保持自己的位置,不要滑下来。
我同意BugFinder,Rigidbody上的冻结旋转不会影响对撞机和斜面之间的相互作用。您应该创建一个新的 PhysicsMaterial 并将其分配给分配给 Rigidbody 的 Collider。增加其 staticFriction、dynamicFriction 或两者,以及试验 frictionCombine 选项,这将改变你的 Rigidbody 的摩擦值将如何与斜面的对撞机相互作用。
如果2d collider with rigidbody Z rotation 冻结,它的下边缘接触到斜面,然后它开始向下滑动,如何消除这种影响?我想如果刚体边缘碰到斜面,刚体应该保持自己的位置,不要滑下来。
我同意BugFinder,Rigidbody上的冻结旋转不会影响对撞机和斜面之间的相互作用。您应该创建一个新的 PhysicsMaterial 并将其分配给分配给 Rigidbody 的 Collider。增加其 staticFriction、dynamicFriction 或两者,以及试验 frictionCombine 选项,这将改变你的 Rigidbody 的摩擦值将如何与斜面的对撞机相互作用。