重构时 v8 示例脚本中断

v8 example script breaks when refactoring

以下代码段是 v8 嵌入指南中的 hello-world.cc 示例脚本,并进行了一些小的调整。我可以确认它编译并产生了预期的结果。

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "include/libplatform/libplatform.h"
#include "include/v8.h"
int main(int argc, char* argv[]) {
  v8::V8::InitializeICUDefaultLocation(argv[0]);
  v8::V8::InitializeExternalStartupData(argv[0]);
  std::unique_ptr<v8::Platform> platform = v8::platform::NewDefaultPlatform();
  v8::V8::InitializePlatform(platform.get());
  v8::V8::Initialize();
  v8::Isolate::CreateParams create_params;
  create_params.array_buffer_allocator = v8::ArrayBuffer::Allocator::NewDefaultAllocator();
  v8::Isolate* isolate = v8::Isolate::New(create_params);
  {
    v8::Isolate::Scope isolate_scope(isolate);`
    v8::HandleScope handle_scope(isolate);
    v8::Local<v8::Context> context = v8::Context::New(isolate);
    v8::Context::Scope context_scope(context);
    v8::Local<v8::String> source = v8::String::NewFromUtf8(isolate, "'Hello' + ', World!'", v8::NewStringType::kNormal).ToLocalChecked();
    v8::Local<v8::Script> script = v8::Script::Compile(context, source).ToLocalChecked();
    v8::Local<v8::Value> result = script->Run(context).ToLocalChecked();
    v8::String::Utf8Value utf8(isolate, result);
    std::cout << *utf8 << std::endl;
  }
  isolate->Dispose();
  v8::V8::Dispose();
  v8::V8::ShutdownPlatform();
  delete create_params.array_buffer_allocator;
  return 0;
}

我想重构这个脚本,以便初始化是可重复的,因为我将需要多个隔离。我还想将代码的执行分开。我将脚本重构为如下所示:

#include <iostream>

#include "include/libplatform/libplatform.h"
#include "include/v8.h"

v8::Local<v8::Value> execute(v8::Isolate* isolate, const char* input) {
    v8::HandleScope handle_scope(isolate);
    v8::Isolate::Scope isolate_scope(isolate);
    v8::Local<v8::Context> context = v8::Context::New(isolate);
    v8::Context::Scope context_scope(context);

    v8::Local<v8::String> source = v8::String::NewFromUtf8(isolate, input).ToLocalChecked();
    v8::Local<v8::Script> src = v8::Script::Compile(context, source).ToLocalChecked();

    v8::Local<v8::Value> result = src->Run(context).ToLocalChecked();

    return result;
}

v8::Isolate* init(std::string data) {
    v8::V8::InitializeICUDefaultLocation(data.c_str());
    v8::V8::InitializeExternalStartupData(data.c_str());
    std::unique_ptr<v8::Platform> platform = v8::platform::NewDefaultPlatform();
    v8::V8::InitializePlatform(platform.get());
    v8::V8::Initialize();

    v8::Isolate::CreateParams create_params;
    create_params.array_buffer_allocator = v8::ArrayBuffer::Allocator::NewDefaultAllocator();
    v8::Isolate* isolate = v8::Isolate::New(create_params);

    return isolate;
}


int main(int args, char* argv[]) {
    v8::Isolate* isolate = init(argv[0]);

    auto input = "1 + 2";

    auto result = execute(isolate, input);

    v8::String::Utf8Value utf8(isolate, result);
    std::cout << *utf8 << std::endl;

    return 0;
}

程序编译完美,除了在 运行 时产生段错误。这样做的原因让我感到莫名其妙。在示例脚本中,执行代码放在它自己的范围内,没有它就会失败。因此,我的想法是一个函数应该具有相同的效果,但是将任何一段代码移动到不同的函数中也会导致程序失败。

我也有幸注意到,通过移动 Context

的创建
v8::HandleScope handle_scope(isolate);
v8::Isolate::Scope isolate_scope(isolate);
v8::Local<v8::Context> context = v8::Context::New(isolate);
v8::Context::Scope context_scope(context);

在执行函数之外导致程序失败并显示以下消息:

#
# Fatal error in v8::HandleScope::CreateHandle()
# Cannot create a handle without a HandleScope
#

我看过很多关于这个的帖子,所有的帖子都是通过升级NodeJS版本,或者使用不同的函数来做同样的事情来回答的。不幸的是,这在这里不适用,因为我没有使用 NodeJS。

我还想澄清一下,我对 eloquent 并不是特别喜欢 C/C++,所以请原谅我的笨拙。 我只是希望得到一些指示,并解释 why/how 此代码中断,以及需要什么来修复它。

谢谢

您在给定 HandleScope 处于活动状态时创建的所有 v8::Local 将在 HandleScope 超出范围时失效。要从设置(并销毁)自己的 HandleScope 的函数中 return v8::Local,请使用 EscapableHandleScope。更多详细信息:https://v8.dev/docs/embed(搜索“HandleScope”)。