Lua/pico8: 在不访问 _G 的情况下将 str 转换为变量 table

Lua/pico8: Converting str to variable without access to _G table

我正在寻找迭代一些类似命名的变量。 a_1,a_2,a_3=1,2,3
所以,而不是使用:

if a_1>0 then a_1-=1 end
if a_2>0 then a_2-=1 end
if a_3>0 then a_3-=1 end

我可以这样做:

for i=1,3 do
  if a_'i'>1 then a_'i'-=1 end --syntax is wrong here
end

不确定如何进行此操作,如前所述,pico8 中无法访问 _G 库。 var-=1 就是 var=var-1。鉴于有像 tostr() 和 tonum() 这样的函数,我想知道是否有 tovar() 的技巧。基本上需要一种方法将 i 值转换为我的变量名中的字母并将其连接到变量名......在条件语句中。或者其他方法(如果有的话)。

不确定 pico 8 使用哪个 Lua 版本,但对于 LuaJIT,您可以尝试使用 loadstringload 用于 Lua 5.2+(我知道,不是最好的解决方案):

for i = 1, 3 do
  local x
  loadstring("x = a_" .. tostring(i))()
  if x > 1 then 
    x = x - 1
    loadstring("a_" .. tostring(i) .. " = x")()
  end
end

在Lua中,如有疑问,请使用table。

在这种情况下,您可以将 3 变量放在 table 开头,然后 unpack 放在结尾:

local a={a_1,a_2,a_3}
for i=1,3 do
 if(a[i]>1) a[i]-=1 
end
a_1,a_2,a_3=unpack(a)