自定义 Swing 中的 mxGraph JButton Canvas?

mxGraph JButton inside a Custom Swing Canvas?

按照CustomCanvas.java
中的例子 我已经设法使用此代码

为 mxCell 在自定义 Swing canvas 中绘制 JButton
        public void drawVertex(mxCellState state, String label)
        {
           
            Object value = ((mxCell) state.getCell()).getValue();
            Pattern p = (Pattern)value;
            System.out.println(p.length);
            MyPanel comp = new MyPanel();
            
            rendererPane.paintComponent(g, comp, graphComponent,
                    (int) (state.getX() + translate.getX()),
                    (int) (state.getY() + translate.getY()),
                    (int) state.getWidth(), (int) state.getHeight(), true);
            
            g.setColor(Color.GREEN);
            for (int i = 0; i < p.length; i++) {
                JButton b = new JButton("");
                b.addActionListener(new ActionListener() {
                    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                       System.out.println("click,click");
                    }          
                 });
                rendererPane.paintComponent(g, b, graphComponent,
                    (int) (state.getX() + translate.getX()+i*state.getWidth()/p.length),
                    (int) (state.getY() + translate.getY()),
                    (int) state.getWidth()/p.length, (int) state.getHeight(), true);
            }
        }

按钮已绘制但无法正常工作,如果我单击它则没有任何反应

如果你想让组件是交互的,你必须把它添加到容器中(它本身被添加到另一个容器中,最终到达一个JFrame)。您现在所拥有的只是将其绘制到一个单元格中。

理论上,您可以向后弯曲以拦截对单元格的点击并将它们转发到 JButton,但这可能不是一种可持续的方法。