在 Visual Studio Linux 的代码中配置自定义 C++ 构建和 GDB 调试

Configuring a custom C++ build and GDB debug in Visual Studio Code for Linux

最近一直在用GDB调试一个C++程序。对于标准用法,我通常这样做:

$ cd compiledir
$ compilescript 
$ gdb compiled.out
  $ run inputfile

compilescript 是一个为我正在使用的特定软件编译代码的程序,并且只能在 compiledir 中运行。它读取编译器标志的外部文件。对于 gdb,我包含了必要的 -g 标志。这对我来说可以通过文本界面进行调试。但是,与 IDE 相比,此文本界面的使用越来越令人沮丧,而且我知道 Visual Studio 默认使用 gdb 作为后端来调试 C++ 文件。

开始,我让 visual studio 生成默认的 C++ 调试配置并尝试更改命令,但我不知道它在做什么,而且似乎没有太多关于制作自定义的文档build/debug 配置,特别是 linux 版本的 VScode。

目前我有:

launch.json(默认)

{
    // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
    // Hover to view descriptions of existing attributes.
    // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "g++ - Build and debug active file",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${fileDirname}",
            "environment": [],
            "externalConsole": false,
            "MIMode": "gdb",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "C/C++: g++ build active file",
            "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb"
        }
    ]
}

tasks.json

{
    "tasks": [
        {
            "type": "cppbuild",
            "label": "Custom Build",
            "command": "compilescript" ,
            "options": {
                "cwd": "compiledir"
            },
            "problemMatcher": [
                "$gcc"
            ],
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            },
            "detail": "compile using the custom build script."
        }
    ],
    "version": "2.0.0"
}

运行 这个任务,以及 运行 通过 launch.json 文件间接地执行它都失败了。我得到以下信息:

> Executing task: Custom Build<

Starting build...

它挂在那里。我试图将 echo 放入构建命令中以查看它是否甚至 运行ning,或者让它创建一个文件。但是,好像什么都没有 运行,而且我在任何地方都看不到任何打印或正在创建的文件。

为 Visual Studio(Linux 版本)创建自定义 GDB build/debug 任务的正确方法是什么?

更新 我编辑了 tasks.json 和 launch.json,并且能够成功编译 运行 GDB 和我想要的输入文件。但是,环境变量配置不正确。我需要配置环境变量以正确 运行 输入文件。我目前有:

launch.json

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "g++ - Build and debug active file",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": compiled.out,
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${fileDirname}",
            "environment": [{"VAR1": "VAR1_VALUE", "VAR2": "VAR2_VALUE"}],
            "externalConsole": false,
            "MIMode": "gdb",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "C/C++: g++ build active file",
            "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb"
        }
    ]
}

但是,当我 运行 build/debug 任务时,它会构建,但不会调试,并且 GDB 会报错。似乎“环境”变量正在设置一些东西,但我收到以下错误:

Unable to start debugging. Unexpected GDB output from command "-interpreter-exec console "set env"".  Argument required (environment variable and value).

这是您可以在不使用任何任务扩展的情况下在 C++ 中设置调试的方法。只需要 launch.json 文件。

首先,使用调试标志编译程序:-g,并将其保存在文件夹中的任何位置。

例如在您的活动文件夹(或您当前打开的工作区文件夹)中,假设只有您的源代码存在

Program.cpp
# Other files...

使用 -g 标志编译您的程序并创建一个可执行文件,如下所示:

gcc -g Program.cpp -o a.out

如果你的编译成功,可执行文件a.out会在文件夹中创建,你的根文件夹看起来像

a.out
Program.cpp
# Other files...

接下来,您需要创建 launch.json 文件。由于您没有使用任何任务扩展,您可以选择默认配置,这将创建大多数属性填充默认值的所述文件。

现在将launch.json中的程序路径编辑为这个可执行文件的路径。我还看到一些 Linux 操作系统的 VS Code 的 C++ 调试器存在一个错误,该错误不适用于内部控制台。所以您可能还需要将“外部控制台”选项设置为 true

在这种情况下,您将在 launch.json 文件中进行两次编辑,如

    "configurations": [
        {
            #.... Other stuff

            "program": "${fileDirname}/a.out",
            
            #.... Other stuff

            "externalConsole": true,

            #.... Other stuff
        }
    ]
}

这就是您所需要的。在程序中设置断点,然后使用调试面板中的按钮开始调试。一个外部控制台 window 将弹出 运行 你的程序,断点应该工作。

此外,如果您不熟悉一般调试,请记住,每次更改源代码(在本例中为 Program.cpp)时,您都需要再次编译和构建可调试的可执行文件。如果你不这样做,你的调试就会出现故障。


编辑:

我看到你想添加环境变量。我有预感你做错了什么。

在我看来你想设置两个变量使得

VAR1 = VAR1_VALUE
VAR2 = VAR2_VALUE

您的 launch.json 文件中的语法不正确。应该如图所示:

            #... Other stuff 

            "cwd": "${fileDirname}",
            "environment": 
            [
                {
                    "name": "VAR1", "value": "VAR1_VALUE"
                },
                {
                    "name": "VAR2", "value": "VAR2_VALUE"
                }
            ],
            "externalConsole": false,

            #... Other stuff