我把一个shared_ptr放到了一个map中,但是为什么这个对象在程序结束之前就被销毁了?
I put a shared_ptr into a map, but why is the object destructed before the program ends?
我为我的测试对象创建了一个shared_ptr
,并把它放在了一个std::map
中,但是它的析构函数在程序结束之前被调用了,我不知道为什么。
这是我的测试代码:
class Test
{
public:
Test()
{
std::cout << "in constructor" << std::endl;
}
~Test()
{
std::cout << "in ~constructor" << std::endl;
}
Test(Test&&) = delete;
Test(const Test&) = delete;
};
std::map<std::string, std::shared_ptr<Test>> datas;
int main(int argc, char* argv[])
{
if (true)
{
auto temp = datas["key"];
if (!temp)
{
std::cout << "create new one" << std::endl;
temp = std::make_shared<Test>();
datas.insert(std::make_pair("key", temp));
}
else
{
std::cout << "already exists,pass" << std::endl;
}
std::cout << "temp use count:" << temp.use_count() << std::endl;
}
auto other = datas["key"];
std::cout << "other use count:" << other.use_count() << std::endl;
while (true)
{
usleep(100);
}
std::cout << "program end" << std::endl;
return 0;
}
当我运行程序时,它在第while (true)
行等待,但输出是:
create new one
in constructor
temp use count:1
in ~constructor
other use count:0
在程序结束之前,我认为我的对象应该还在内存中,因为映射持有一个引用。
另一个问题:当我从 map
得到 other
时,为什么使用计数为 0?如何以正确的方式取回对象?
顺便说一句,如果我注释掉if(true){}
,析构函数不会被调用,但是other
的使用次数仍然是0。
如果元素已经在地图中,operator []
of std::map
will insert element if not present in the map. std::map::insert()
将无法插入任何内容。因此,您的 insert()
呼叫失败。您可以通过检查 return 值来验证它:
auto [iterator, wasInserted] = datas.insert(std::make_pair("key", temp));
std::cout << "insert call was " << (wasInserted ? "successful" : "unsuccessful") << '\n';
要更新或创建不存在的元素,您可以再次使用operator[]
:
if (!temp)
{
std::cout << "create new one" << std::endl;
temp = std::make_shared<Test>();
datas["key"] = temp;
}
我为我的测试对象创建了一个shared_ptr
,并把它放在了一个std::map
中,但是它的析构函数在程序结束之前被调用了,我不知道为什么。
这是我的测试代码:
class Test
{
public:
Test()
{
std::cout << "in constructor" << std::endl;
}
~Test()
{
std::cout << "in ~constructor" << std::endl;
}
Test(Test&&) = delete;
Test(const Test&) = delete;
};
std::map<std::string, std::shared_ptr<Test>> datas;
int main(int argc, char* argv[])
{
if (true)
{
auto temp = datas["key"];
if (!temp)
{
std::cout << "create new one" << std::endl;
temp = std::make_shared<Test>();
datas.insert(std::make_pair("key", temp));
}
else
{
std::cout << "already exists,pass" << std::endl;
}
std::cout << "temp use count:" << temp.use_count() << std::endl;
}
auto other = datas["key"];
std::cout << "other use count:" << other.use_count() << std::endl;
while (true)
{
usleep(100);
}
std::cout << "program end" << std::endl;
return 0;
}
当我运行程序时,它在第while (true)
行等待,但输出是:
create new one
in constructor
temp use count:1
in ~constructor
other use count:0
在程序结束之前,我认为我的对象应该还在内存中,因为映射持有一个引用。
另一个问题:当我从 map
得到 other
时,为什么使用计数为 0?如何以正确的方式取回对象?
顺便说一句,如果我注释掉if(true){}
,析构函数不会被调用,但是other
的使用次数仍然是0。
operator []
of std::map
will insert element if not present in the map. std::map::insert()
将无法插入任何内容。因此,您的 insert()
呼叫失败。您可以通过检查 return 值来验证它:
auto [iterator, wasInserted] = datas.insert(std::make_pair("key", temp));
std::cout << "insert call was " << (wasInserted ? "successful" : "unsuccessful") << '\n';
要更新或创建不存在的元素,您可以再次使用operator[]
:
if (!temp)
{
std::cout << "create new one" << std::endl;
temp = std::make_shared<Test>();
datas["key"] = temp;
}