iOS 模拟器或物理设备未收到 FCM 数据消息

FCM data messages not being received by iOS Simulator or physical device

我正在从事的一个项目需要使用 FCM 推送通知和消息进行 VoIP 控制等。

问题:

我的 iOS 物理设备 收到推送通知,但 仅当应用程序处于后台或关闭时 NOT 在前台时。此外,它 根本不接收任何 fcm 消息 (数据)通知,例如只有数据而没有通知的消息 title/body 即 VoIP 状态消息。


我的设置步骤如下(可以找到我遵循的详细设置和一般流程here):

  1. 注册一个(Info.plist)(见here

  2. 下载并使用Xcode安装GoogleService-Info.plist(参见here

  3. 创建 APNS 密钥并启用推送通知并将 .p8 文件上传到 Firebase(参见 here

  4. 修改Swift代码:

AppDelegate.swift代码:

import UIKit
import Flutter
import Firebase // this is added, and (see further down)

@UIApplicationMain
@objc class AppDelegate: FlutterAppDelegate {
  override func application(
    _ application: UIApplication,
    didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?
  ) -> Bool {
    FirebaseApp.configure() //add this before the code below
    GeneratedPluginRegistrant.register(with: self)
    return super.application(application, didFinishLaunchingWithOptions: launchOptions)
  }
}
  1. 功能添加到iOS

Info.plist 文件功能(后台获取、通知等)

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
    <key>BGTaskSchedulerPermittedIdentifiers</key>
    <array>
        <string>$(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER)</string>
    </array>
    ...
    <key>NSCameraUsageDescription</key>
    <string>Allows taking a self-portrait profile image or sending a photo while chating</string>
    <key>NSLocationAlwaysUsageDescription</key>
    <string>Allows using your location to make determining country &amp; location picking easier (optional)</string>
    <key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
    <string>Allows using micrphone to chat with someone when making a call</string>
    <key>NSPhotoLibraryUsageDescription</key>
    <string>Allows opening files from gallery</string>
    <key>UIBackgroundModes</key>
    <array>
        <string>audio</string>
        <string>bluetooth-central</string>
        <string>external-accessory</string>
        <string>fetch</string>
        <string>location</string>
        <string>processing</string>
        <string>remote-notification</string>
        <string>voip</string>
    </array>
    <key>UILaunchStoryboardName</key>
    <string>LaunchScreen</string>
    <key>UIMainStoryboardFile</key>
    <string>Main</string>
    <key>FirebaseAppDelegateProxyEnabled</key>
    <false/>
    <key>UISupportedInterfaceOrientations</key>
    <array>
        <string>UIInterfaceOrientationPortrait</string>
        <string>UIInterfaceOrientationLandscapeLeft</string>
        <string>UIInterfaceOrientationLandscapeRight</string>
    </array>
    <key>UISupportedInterfaceOrientations~ipad</key>
    <array>
        <string>UIInterfaceOrientationPortrait</string>
        <string>UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown</string>
        <string>UIInterfaceOrientationLandscapeLeft</string>
        <string>UIInterfaceOrientationLandscapeRight</string>
    </array>
    <key>UIViewControllerBasedStatusBarAppearance</key>
    <false/>
</dict>
</plist>

注意:显示的背景模式 here 无法启用,而是我使用一组复选框来启用它们以启用 Background Fetch

  1. FCM - 监听并显示和notifications/messages使用一些通知(显示)服务,例如awesome notifications

实施遵循这些 guidelines:

前台消息:

FirebaseMessaging.onMessage.listen((RemoteMessage message) {
  print('Got a message whilst in the foreground!');
  ...
});

后台消息:

Future<void> _firebaseMessagingBackgroundHandler(RemoteMessage message) async {
  await Firebase.initializeApp();

  print("Handling a background message: ${message.messageId}");
}

void main() {
  FirebaseMessaging.onBackgroundMessage(_firebaseMessagingBackgroundHandler);
  runApp(MyApp());
}

问题扩展:

调试时,如果 iOS 应用程序在 foreground/background 中并且测试通知或有效的 VoIP 呼叫(FCM 数据消息)被发送到设备,应用程序永远不会收到或(也不会所需的断点是否命中)。

什么会导致 app/iOS 收不到这些 FCM 消息?


从 Firebase 云功能服务发送的示例 VoIP 消息:

// build notification on liked status
const payload = {
    token: fcmToken,
    data: {
        uid: context.auth.uid,
        room_id: roomId,
        ...
    },
    android: {
        priority: 'high',
        ttl: 0,
        notification: {
            priority: 'max',
            defaultSound: true,
            defaultVibrateTimings: true,
            sticky: true,
            clickAction: "FLUTTER_NOTIFICATION_CLICK",
        }
    },
    notification: {
        title: `Incoming call from ${name}`,
        body: `Accept/Reject call`,
        // icon: 'your-icon-url',                   // Add profile image URL here if necessary
        // clickAction: 'FLUTTER_NOTIFICATION_CLICK' // required only for onResume or onLaunch callbacks
    },
    apns: {
        payload: {
            aps: {
                category: "NEW_MESSAGE_CATEGORY",
                contentAvailable: true,
            }
        }
    },
    headers: {
        "apns-push-type": "background",
        "apns-priority": "5", // Must be `5` when `contentAvailable` is set to true.
        "apns-topic": "io.flutter.plugins.firebase.messaging", // bundle identifier
    },
};

await admin.messaging().send(payload);

原答案(更通用/对更多人有用):

FCM 不能在 iOS 模拟器上运行,所以问题已经解决了一半。对于物理设备,请查看一些 debugging steps 我在我工作的库中详细写的。

推送通知在 iOS 上出错的方式有多种。当您说:the app never receives 时,您的意思是您的 Flutter 应用程序没有收到消息吗?您的设备可能仍在接收它们。

  • 在您的 mac 上打开 Console.app,然后开始记录您的物理设备。过滤 dasd 个进程,你可以看到推送通知相关的日志,看看你的设备是否拒绝了推送通知,没有将它发送到你的应用程序。最有可能的是,您的消息结构存在问题。
  • 你也可以尝试在Flutterfire firebase_messaging iOS代码内部的iOS端调试didReceiveRemoteNotification方法。 表示消息已被应用程序接收。

让我具体回答每个问题/疑虑 (3):

  1. 我的 iOS 物理设备收到推送通知,但只有当应用程序在后台或关闭时才如此但在前台时不会

所以你想在前台显示通知?您需要实现 userNotificationCenter(_:willPresent:withCompletionHandler:),例如 Swift:

    public func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter, willPresent notification: UNNotification, withCompletionHandler completionHandler: @escaping (UNNotificationPresentationOptions) -> Void) {
        if #available(iOS 14.0, *) {
            completionHandler(.banner)
        } else {
            completionHandler(.alert)
        }
    }

为了在此处为您提供更多帮助,您需要设置委托。在上面实现的方法中打个断点,看看它是否真的被调用了。

  • 在Swift中:UNUserNotificationCenter.current().delegate = self;
  • 在Objective-C中:UNUserNotificationCenter.currentNotificationCenter.delegate = self;
  1. 此外,它根本不接收任何 fcm 消息(数据)通知,例如只有数据而没有通知的消息 title/body 即 VoIP 状态消息。

如果不设置通知字段,则需要设置优先级为5,推送类型为backgroundcontentAvailabletrue。不幸的是,您在 firebase 中错误地使用了 headers 字段。 apns object 应如下所示,其中 headers 在 apns 内,因为它们是 apns 特定的 headers:

    apns: {
        headers: {
            "apns-push-type": "background",
            "apns-priority": "5", // Must be `5` when `contentAvailable` is set to true.
            "apns-topic": "io.flutter.plugins.firebase.messaging", // bundle identifier
        },
        payload: {
            aps: {
                category: "NEW_MESSAGE_CATEGORY",
                contentAvailable: true,
            }
        }
    }

如果消息结构错误,您仍然可能在设备上收到错误消息,例如,告诉您优先级为 10(如果未设置,则默认为 10)。因为后台消息(无通知)不会按照文档发送,所以在 Console.app 中你应该看到:

CANCELED: com.apple.pushLaunch.com.example.my-example-app-bundle-id:3D8BB6 at priority 10 <private>!

Additionally, the notification’s POST request should contain the apns-push-type header field with a value of background, and the apns-priority field with a value of 5. - Pushing Background Updates to Your App

  1. 调试时,如果 iOS 应用程序处于 foreground/background 并且向设备发送了测试通知或有效的 VoIP 呼叫(FCM 数据消息),应用程序永远不会收到或(也不会所需的断点是否命中)。是什么导致 app/iOS 收不到这些 FCM 消息?

这与#2 相同。

呃,尝试在 AppDelegate 中执行此操作:

override func application(_ application: UIApplication,
    didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?
    ) -> Bool {
  // ADD THIS LINE
  UNUserNotificationCenter.current().delegate = self
        
  GeneratedPluginRegistrant.register(with: self)
  return super.application(application, didFinishLaunchingWithOptions: launchOptions)
}

// ADD THIS FUNCTION
override func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter, willPresent notification: UNNotification, withCompletionHandler completionHandler: @escaping (UNNotificationPresentationOptions) -> Void) {
  // Need to do this or app will eat the notification if app is in foreground
  completionHandler([.alert, .badge, .sound])
}

编辑:注意到 Ben 的答案仍然适用并且推送在模拟器中不起作用,您必须 运行 在物理设备上。