是否可以扩展结构中特征的默认方法实现?

Is it possible to extend a default method implementation of a trait in a struct?

在传统的面向对象语言中(例如 Java),可以 "extend" 继承 class 中方法的功能,方法是从父级调用原始方法class 在覆盖版本中,例如:

class A {
    public void method() {
        System.out.println("I am doing some serious stuff!");
    }
}

class B extends A {
    @Override
    public void method() {
        super.method(); // here we call the original version
        System.out.println("And I'm doing something more!");
    }
}

如您所见,在 Java 中,我可以使用 super 关键字从超级 class 调用原始版本。我能够获得继承特征的等效行为,但在实现结构特征时却没有。

trait Foo {
    fn method(&self) {
        println!("default implementation");
    }
}

trait Boo: Foo {
    fn method(&self) {
        // this is overriding the default implementation
        Foo::method(self);  // here, we successfully call the original
                            // this is tested to work properly
        println!("I am doing something more.");
    }
}

struct Bar;

impl Foo for Bar {
    fn method(&self) {
        // this is overriding the default implementation as well
        Foo::method(self);  // this apparently calls this overridden
                            // version, because it overflows the stack
        println!("Hey, I'm doing something entirely different!");
        println!("Actually, I never get to this point, 'cause I crash.");
    }
}

fn main() {
    let b = Bar;
    b.method();     // results in "thread '<main>' has overflowed its stack"
}

因此,在继承特征的情况下,调用原始默认实现是没有问题的,但是,在实现结构时使用相同的语法会表现出不同的行为。这是 Rust 中的问题吗?有办法解决吗?或者我只是错过了什么?

Is this a problem within Rust?

不,这是按预期工作的

Is there a way around it?

您可以将方法移动到一个自由函数中,然后直接调用它,一次从默认方法,一次从 "overridden" 方法。

fn the_default() {
    println!("default implementation");
}

trait Foo {
    fn method(&self) {
        the_default()    
    }
}

struct Bar;

impl Foo for Bar {
    fn method(&self) {
        the_default();
        println!("Hey, I'm doing something entirely different!");
    }
}

fn main() {
    let b = Bar;
    b.method();
}

Or am I just missing something?

Rust 不是一种面向对象的语言,Rust 可能是一种面向对象的语言,但并不是所有的 OO 语言都是一样的。 Rust 可能不太符合您期望的传统范例。

也就是说,特征在 运行 时不存在。只有当它们应用于结构并与结构一起使用时,才会生成可调用的代码。当您创建自己的方法实现时,它会取代默认实现;默认方法实现无处可存在。

很多时候,您的代码可以用不同的方式编写。也许真正共享的代码应该作为新结构上的方法提取,或者您可能为方法提供闭包以自定义行为。

现在不能直接这样做。

但是,RFC 1210: impl specialization 包含使这种行为起作用的各个方面,例如,像这样的东西应该起作用:

trait Foo {
    fn method(&self) { println!("default implementation"); }
}
trait Bar: Foo { ... }

partial impl<T: Bar> Foo for T {
    default fn method(&self) { println!("Bar default"); }
}

super 调用被明确提及为 an extension,因此不一定会立即出现,但可能会在将来出现。

同时,通常采用的做法是为默认行为定义一个单独的函数,并在默认方法中调用,然后用户可以直接调用该函数来模拟super::...调用:

trait Foo {
    fn method(&self) { do_method(self) }
}

fn do_method<T: Foo>(_x: &T) {
    println!("default implementation");
}

impl Foo for Bar {
    fn method(&self) {
        do_method(self);
        println!("more");
    }
}

也就是说,Rust 更喜欢组合而不是继承:在 Java 中运行良好的设计不能也不应该一对一地强制到 Rust 中。

    Foo::method(self);  // this apparently calls this overridden
                        // version, because it overflows the stack

限定路径语法,Trait::method(value)<Type as Trait>::method(value) 的糖分,其中 Typevalue 的类型(或者,可能是取消引用某些数量后的类型次)。也就是说,它正在调用您发现的特定类型的方法。

实现此目的的另一种方法是将重写方法放在结构 impl 块中

trait A {
    fn a(&self) {
        println!("trait default method");
    }
}

struct B;

impl B {
    fn a(&self) {
        println!("overridden method");
        // call default method here
        A::a(self);
    }
}

impl A for B {}

fn main() {
    let a = B;
    a.a();
} 

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