unordered_map 未正确更新

unordered_map not being updated properly

尝试使用以下代码片段将无序映射更新为只有小写字母,但它似乎在擦除一个键值对后停止 { [33 '!']: 3 } 并退出循环离开地图的其余部分未访问并打印部分更新的地图。

 for (auto &i : m)
        if (!(i.first >= 'a' && i.first <= 'z'))
            m.erase(i.first);

下面的调试图片揭示了上面的内容

完整代码在此:

#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <algorithm>    
using namespace std;
int main()
{
    string line = "Try! Try! Try! until you succeed";
    //getline(cin, line);
    unordered_map<char, int> m;
    for (int i = 0; line[i]; i++)
    {   
        char lower = (char)tolower(line[i]);
        if (m.find(lower) == m.end())
            m.insert(make_pair(lower, 1));
        else
            m[lower]++;
    }

    for (auto &i : m) //only updates until ! 
        if (!(i.first >= 'a' && i.first <= 'z'))
            m.erase(i.first);

    cout<<"The freq. map so formed is : \n";
    for (auto &i : m)
        cout<<i.first<<"\t"<<i.second<<endl;
    
    return 0;
}
/*
OUTPUT : 
The freq. map so formed is : 
d       1
t       4
r       3
e       2
y       4
l       1
o       1
        5
n       1
u       3
i       1
s       1
c       2
*/

似乎无法理解为什么它不会遍历完整的无序映射。

此外,不确定这是否有助于获得清晰的图片,但是,当使用标准地图而不是无序地图时,它会在需要更新地图的下一个字符的同一实例中给出地址边界错误,例如所以:

您不能在以这种方式迭代时擦除地图元素。当您擦除迭代器时,它会失效,因此您需要在删除元素之前明确地递增它。

试试这个代码:

 for (auto it = m.begin(); it != m.end();)
     if (!((*it).first >= 'a' && (*it).first <= 'z'))
         it = m.erase(it);
     else
        ++it;

C++ 的陷阱之一是大多数容器的迭代器在修改时失效。

std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::erase - cppreference.com

References and iterators to the erased elements are invalidated. Other iterators and references are not invalidated.

因此,当您从 m 移除项目时,当前迭代器将变得无效。

现在range base for loop uses iterators underneath.

我们使用 std::erase_if 算法修复它的野兽方法:

std::erase_if(m.begin(), m.end(), [](const auto& i) { 
    return !(std::islower(i.first)); 
});