理解 Go 中的接口

Understanding interfaces in Go

我正在尝试了解接口在 Go 中的工作方式。

假设我有 2 个结构:

package "Shape"

type Square struct {
   edgesCount int
}

type Triangle struct {
   edgesCount int
}

现在我创建一个Shape接口:

type Shape interface {

}

为什么我不能指定Shape接口有一个egdesCount属性?接口只应该重组方法吗?

我面临的另一个问题是分享功能。不可能想出这样的东西:

func New() *Shape {
  s:=new(Shape)
  s.edgesCount = 0
  return s
}

这比必须重写完全相同的代码要好得多:

func New() *Square {
  s:=new(Square)
  s.edgesCount = 0
  return s
}

func New() *Triangle {
  s:=new(Triangle)
  s.edgesCount = 0
  return s
}

(这也带来了问题,因为我无法重新声明我的 New 函数...)

非常感谢您的帮助

Go 不是一种面向对象的语言,这些字段是内部字段,因为它们以小写字母开头。相反,尝试这样的事情:

type Shape interface {
    EdgeCount() int
}

type Square struct {
   edgesCount int
}

func (s Square) EdgeCount() int {
    return s.edgesCount
}

type Triangle struct {
   edgesCount int
}

func (t Triangle) EdgeCount() int {
    return t.edgesCount
}

现在您可以在任一类型的对象上使用 EdgeCount 函数执行操作,因为它们都实现了 Shape 接口。

func IsItSquare(s Shape) bool {
    // If it has 4 sides, maybe
    return s.EdgeCount == 4
}

但是您仍然需要使用独立的 New 函数创建不同类型的形状,或者只是按字面声明它们。

// Obviously a contrived example
s := Triangle{edgesCount: 3}

您所指的不是接口(它允许将对象作为该接口传递,仅仅是因为该对象是所有接口方法的接收者)。
在这里,一个empty interface{}' Shape would be satisfied by any type,在这里没有用。

例如type embedding (using an ):

这将提升公共字段edgesCount到两个结构。
作为 spec mentions:

A field or method f of an anonymous field in a struct x is called promoted if x.f is a legal selector that denotes that field or method f.

this example:

type Shape struct {
    edgesCount int
}

type Square struct {
    Shape
}

type Triangle struct {
    Shape
}

func NewSquare() *Square {
    return &Square{
        Shape{edgesCount: 4},
    }
}
func NewTriangle() *Triangle {
    return &Triangle{
        Shape{edgesCount: 3},
    }
}

func main() {
    fmt.Printf("Square %+v\n", NewSquare())
    fmt.Printf("Triangle %+v\n", NewTriangle())
}

输出:

Square &{Shape:{edgesCount:4}}
Triangle &{Shape:{edgesCount:3}}

仅接口组方法,因为它们的目的是定义行为,与其他语言非常相似(例如,参见 Java Interfaces)。

您正在寻找的是代码继承之类的东西,Go 中不存在。但是,你可以用 struct embedding:

得到类似的东西

Go does not provide the typical, type-driven notion of subclassing, but it does have the ability to “borrow” pieces of an implementation by embedding types within a struct or interface.

因此,您可以通过执行以下操作 (play link) 获得您想要的内容:

type Shape struct {
    edgeCount int
}

func (s Shape) EdgeCount() int {
    return s.edgeCount
}

type Square struct {
    Shape
}

type Triangle struct {
    Shape
}

func main() {
    sq := Square{Shape{edgeCount: 4}}
    tr := Square{Shape{edgeCount: 3}}
    fmt.Println(sq.EdgeCount())
    fmt.Println(tr.EdgeCount())
}