我可以将 winCC OA 与 Unreal Engine 连接吗?

Can i connect winCC OA with Unreal Engine?

我怎样才能像在Unreal Ungine 中那样把3D 模型放到WinCC OA 中?我有可能在 UE 中运行的 3D 模型,我希望它从 WinCC OA 中获取数据和用于其操作的逻辑。有没有办法把3D模型放到WinCC OA里面让它行动起来,不行的话,有没有办法让WinCC OA和UE进行交互?

我想一种方法是实施外部小部件对象 (EWO)EWO 基于 Qt,因此您可以在 QWidget 对象 中实现您能够实现的一切。 WinCC OA 和 EWO 之间的交互是通过访问 EWO 的公开属性和事件以及使用 ctrl 脚本.

WinCC OA 文档包含一个关于 EWOs 的章节,它位于 GEDI -> complex graphic objects -> EWO(外部小部件对象).

为了开发 EWO,您需要安装 API 软件包。之后,您将在 /api 下找到用于开发 EWO 的示例代码和工具。 =10=]