Android 工作室 (0,0) 在设备的右上角

Android studio (0,0) is top right in device

尝试以编程方式定位视图后,我注意到我的设备(以及安装此应用程序的其他设备)中的视图将 (0,0) 映射到 角左边的。

在一个空白项目中 (0,0) 是左上角,所以我包含了 game_screen.xml 的简化版本来显示问题(包括 gameLayout 在我的真实应用程序中导致了问题),但即使在我之后删除它,问题仍然存在。

API 25

activity_main.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">


    <RelativeLayout
        android:id="@+id/lay"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">

        <TextView
            android:id="@+id/text"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="Hello World!" />
    </RelativeLayout>

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

activityMain.java:

package com.benmassarano.mirroredscreendemo;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.gridlayout.widget.GridLayout;

import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        RelativeLayout lay = findViewById(R.id.lay);
        TextView text = findViewById(R.id.text);
        positionView(lay, text, RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                     RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);

    }

    private void positionView(RelativeLayout parent, View view, int widthSetting,
                              int heightSetting) {
        parent.post(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                RelativeLayout.LayoutParams params = new RelativeLayout.LayoutParams(widthSetting,
                                                                                     heightSetting);
                params.setMargins(0, 0, 0, 0);
                view.setLayoutParams(params);
            }
        });
    }
}

game_screen.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <RelativeLayout
        android:id="@+id/gameLayout"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">

        <TextView
            android:id="@+id/timer"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="30s"
            android:textSize="28sp" />

    </RelativeLayout>

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

模拟器截图:

个人设备截图:

从您提供的屏幕截图可以清楚地看出,您的设备配置设置为 RTL(从右到左)布局。

如果您希望您的应用遵循设备设置的布局方向,请确保将 android:supportsRtl="true" 放入 manifest.xml:details

<application android:supportsRtl="true">
    ...
</application>

但是如果您希望您的应用不支持 RTL(或设备布局方向),请将 android:supportsRtl="false" 放入您的 manifest.xml;或者只是删除此属性,因为默认情况下它是错误的。