Rust Geo Crate:在 wkt::Geometry 和 geo:Geometry 之间转换

Rust Geo Crate: Convert between wkt::Geometry and geo:Geometry

我正在试验用 Rust 进行地理空间数据处理。我是 Rust 的新手,如果有人能向我解释如何在不同的复杂类型之间进行转换,我将不胜感激。

我找到了这两个包:https://crates.io/crates/geo and https://crates.io/crates/wkt。现在我有一个简单的矩形多边形,我想将其转换为 wkt::Geometry 并打印一个众所周知的文本字符串。

use geo::{LineString, Polygon};
use wkt::Geometry;
let polygon = Polygon::new(
LineString::from(vec![
    (0., 0.),
    (0., 1.),
    (1., 1.),
    (1., 0.),
]),
vec![],);
// convert the polygon to well known text

我处于类似的位置,所以我不能自称是专家,但我找到了两个解决方案:

  1. 使用https://crates.io/crates/wkt
use geo_types::{LineString, Polygon};
use wkt::ToWkt;

let polygon = Polygon::new(
LineString::from(vec![
    (0., 0.),
    (0., 1.),
    (1., 1.),
    (1., 0.),
]),
vec![],);

let geom: Geometry<f64> = polygon.into();
let wkt = geom.to_wkt().items.pop().unwrap();

println!("{}", wkt)

// POLYGON((0 0,0 1,1 1,1 0,0 0))
  1. 使用https://github.com/georust/geozero
use geo_types::{LineString, Polygon};
use geozero::ToWkt;

let polygon = Polygon::new(
LineString::from(vec![
    (0., 0.),
    (0., 1.),
    (1., 1.),
    (1., 0.),
]),
vec![],);

let geom: Geometry<f64> = polygon.into();
let wkt = geom.to_wkt().unwrap();

println!("{}", wkt)

// POLYGON((0 0,0 1,1 1,1 0,0 0))