在不触发 TextChanged 事件的情况下更改文本框文本

Changing Textbox text without firing TextChanged event

我在 C# 中的应用程序有一个带有 txt_TextChanged 事件的 Textbox

private void txt_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
  //Do somthin
}

但是我想在不触发 txt_TextChanged 事件的情况下更改 txt.Text 的一个特定部分。

txt.Text ="somthing" //Don't fire txt_TextChanged

我该怎么做?

txt.TextChanged -= textBox1_TextChanged;  // dettach the event handler
txt.Text = "something"; // update value
txt.TextChanged += textBox1_TextChanged; // reattach the event handler
public partial class Form1 : Form
{
    public Form1()
    {
        InitializeComponent();

        EventHandler TextChanged_EventHandler = new EventHandler(textBox1_TextChanged);
        textBox1.TextChanged -= TextChanged_EventHandler;
    }

    private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
    {
        MessageBox.Show("BUG");
    }
}

没有直接的方法来阻止引发文本事件 属性,但是您的事件处理程序可以使用标志来确定天气或不执行任务。这可能比附加和分离事件处理程序更有效。这可以通过页面内的变量甚至专门的 class 包装器

来完成

有一个变量:

skipTextChange = true;
txt.Text = "Something";

protected void TextChangedHandler(object sender, EventArgs e) {
  if(skipTextChange){ return; }
  /// do some stuffl
}

使用专门的事件处理程序包装器

   var eventProxy = new ConditionalEventHandler<EventArgs>(TextBox1_TextChanged);
    TextBox1.TextChanged = eventProxy.EventAction;

    eventProxy.RaiseEvents = false;
    TextBox1.Text = "test";


    public void TextBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e) {
       // some cool stuff;
    }

    internal class ConditionalEventHadler<TEventArgs> where TEventArgs : EventArgs
{
   private Action<object,TEventArgs> handler;

    public bool RaiseEvents {get; set;}

    public ConditionalEventHadler(Action<object, TEventArgs> handler)
    {
        this.handler = handler; 
    }

    public void EventHanlder(object sender, TEventArgs e) {
      if(!RaiseEvents) { return;}
      this.handler(sender, e);
    }
}

试试这个扩展方法

  public static class TextBoxExt
{
    private static readonly FieldInfo _field;
    private static readonly PropertyInfo _prop;

    static TextBoxExt()
    {
        Type type = typeof(Control);
        _field = type.GetField("text", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic);
        _prop = type.GetProperty("WindowText", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic);
    }

    public static void SetText(this TextBox box, string text)
    {
        _field.SetValue(box, text);
        _prop.SetValue(box, text, null);
    }
}

您可以使用 textbox.SetText("...") 更改文本,不会触发 TextChanged 事件。

您可以扩展文本框并在其中引入一个不会触发 TextChanged 事件的新 属性。

    class SilentTextBox : TextBox
    {
        // if true, than the TextChanged event should not be thrown
        private bool Silent { get; set; }

        public string SilentText
        {
            set
            {
                try 
                {
                    Silent = true;
                    Text = value;
                } 
                finally 
                {
                    Silent = false;
                }
            }
        }

        protected override void OnTextChanged(EventArgs e)
        {
            // raise event only if the control is in non-silent state
            if (!Silent)
            {
                base.OnTextChanged(e);
            }
        }
    }

一种快速而肮脏的方法是做一个

ctrl.Enable = false; 
ctrl.Text = "Something";
ctrl.Enable = true;

然后在 OnChange 事件中,用

封装有问题的代码
if (ctrl.Enabled) {
  // offending code here.
}