从动态输入框输入

Input from a dynamic input box

我正在尝试向 Unity 中的动态输入框添加文本。我正在使用 Text Mesh Pro Asset。输入框在我想要的位置创建,但文本不显示。

代码如下:

public GameObject inputs;
public GameObject beginplek;

// Start is called before the first frame update
public void Start()
{
    GameObject newinput = Instantiate(inputs, beginplek.transform.localPosition, beginplek.transform.localRotation) as GameObject;
    newinput.transform.SetParent(GameObject.FindGameObjectWithTag("aaaa").transform, false);
    newinput.name = "periode12";
    GameObject.Find("periode12").GetComponent<TextMeshProUGUI>().text = "Hello World";
}

如果您使用 TextMeshPro 输入字段,您要访问的组件应该是 TMP_InputField 而不是 TextMeshProUGUI

您可以使用 SetText(string text) 方法

GameObject.Find("periode12").GetComponent<TextMeshProUGUI>().SetText("Hello World");