TrayIcon 位置的 MouseListener 不正确

MouseListener of TrayIcon Position is not correct

awt的trayicon鼠标位置是否正确考虑示例代码,

import java.net.*;
import java.awt.*;
import javax.imageio.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.SwingUtilities;

public class SampleTray extends MouseAdapter {
    private SystemTray tray = SystemTray.getSystemTray();
    private TrayIcon trayIcon;

    public SampleTray() {
        try {
            this.trayIcon = new TrayIcon(
                ImageIO.read(new URL("https://i.stack.imgur.com/lM3aS.png"))
            );
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            System.exit(1);
        }

        try {
            tray.add(trayIcon);
        } catch (AWTException e) {
            e.printStackTrace();
            System.exit(1);
        }

        this.trayIcon.setImageAutoSize(true);
        this.trayIcon.addMouseListener(this);
    }

    @Override
    public void mouseClicked(MouseEvent e) {
        Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();

        System.out.println("Screen Size is x " + screenSize.getWidth() + " y " + screenSize.getHeight());
        System.out.println("Mouse clicked at x " + e.getX() + " y " + e.getY());
    }

    public static void main(String[] args) {
        SwingUtilities.invokeLater(SampleTray::new);
    }
}

以上代码的输出:

Screen Size is x 1536.0 y 864.0
Mouse clicked at x 1638 y 1062

为什么 x 值大于屏幕边界?我的任务栏在底部。如何获得相对于屏幕的正确位置?

注意:getXonScreen 和 getYonScreen return 相同,如果值正确,请解释一下这个值是如何相对于来自 origin (0 , 0) 的屏幕的。

编辑:

我正在使用这个位置将未损坏的 window 放在那个托盘图标附近,所以我希望这是正确的。

正如@Gilbert Le Blanc 所说,问题是缩放,但是当我将缩放比例更改为 100% 时,所有缩放比例都变得太小,除了最终用户要更改该软件的缩放比例外,还有什么办法解决这个问题?

谢谢。

我用下面的思路解决了,

@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
    var scale = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenResolution() / 96.0;
    System.out.println("Scaling Size is x " + scale );
    System.out.println("Size : " + Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize());
    System.out.println("Mouse clicked at x " + e.getXOnScreen() / scale + " y " + e.getYOnScreen() / scale);
}

注意:这不是我使用的实际代码,我像使用 javafx 一样

var scaleX = Screen.getPrimary().getOutputScaleX();
var scaleY = Screen.getPrimary().getOutputScaleY();

但思路是一样的,希望对读者有帮助。