链接器错误:DLL 和继承

linker errors: DLL and inheritance

我正在寻找错误的来源,因为几个小时没有成功。我的项目由两个子项目组成。第一个是 dll,第二个是应用程序 (exe)。 我简化了我的原始代码,它是 dll 的一部分:

#ifndef blub_base
#define blub_base

#include "SomeInterface.hpp"
#include "Object.hpp"
#include <map>

namespace a
{
    namespace b
    {       
        class __declspec(dllexport) CBase : public CSomeInterface
        {
        protected:
            CBase() {}


        public:

            CBase(SomeDifferentObject* f_object_p) { /* concrete implementation in cpp */ }
            ~CBase() { /* concrete implementation in cpp */ }

            bool initialize() { /* concrete implementation in cpp */ }
            bool shutdown() { /* concrete implementation in cpp */ }

            void foo() { /* concrete implementation in cpp */ }
            virtual void blubblub(Object* f_object_p) { /* concrete implementation in cpp */ }
        protected:
            bool blub1(Object* f_object_p, std::map<uint32_t, Object*>& f_something_rmap) const { /* concrete implementation in cpp */ }
            bool blub2(Object* f_object_p, std::map<uint32_t, Object*>& f_something_rmap) const { /* concrete implementation in cpp */ }
            void blub3(Object* f_object_p) const  { /* concrete implementation in cpp */ }
        };
    }
}
#endif




#ifndef blub
#define blub

#include "Base.hpp"

namespace a
{
    namespace b
    {
        class __declspec(dllexport) CChild : public CBase
        {
        private:
            CChild() {}

        public:
            CChild(SomeDifferentObject* f_object_p) { /* concrete implementation in cpp */ }
            /// deconstructor
            ~CChild() { /* concrete implementation in cpp */ }

            void blubblub(Object* f_object_p) override { /* concrete implementation in cpp */ }

        protected:
            bool blub1(Object* f_object_p, std::map<uint32_t, Object*>& f_something_rmap) const override { /* concrete implementation in cpp */ }
            bool blub2(Object* f_object_p, std::map<uint32_t, Object*>& f_something_rmap) const override { /* concrete implementation in cpp */ }
            void blub3(Object* f_object_p) const override { /* concrete implementation in cpp */ }
        };
    }
}
#endif

如果我尝试在我的应用程序中实例化 CChild 对象,我会收到 CChild 所有函数的链接器错误 class:

错误 75 error LNK2001: 未解析的外部符号 "public: virtual void __thiscall a::b::CChild::blubblub(class a::b::Object *)" (?blubblub@CChild@b@a@@UAEXPAVObject@23@@Z) application.obj 应用程序 错误74 error LNK2019: unresolved external symbol "public: virtual __thiscall a::b::CChild::~CChild(void)" (??1CChild@b@a@@UAE@XZ) referenced in function "public: virtual void * __thiscall a::b::CChild::`vector deleting destructor'(unsigned int)" (??_ECChild@b@a@@UAEPAXI@Z) Application.obj申请 错误73 er​​ror LNK2019: unresolved external symbol "public: __thiscall a::b::CChild::CChild(class a::b::SomeDifferentObject *)" (??0CChild@b@a@@QAE@PAVSomeDifferentObject@12@@Z) 在函数_main Application.obj Application中引用 Error 77 error LNK2001: 未解析的外部符号"protected: virtual bool __thiscall a::b::CChild::blub1(class Object *,class std::map,class std::allocator > > &)const " (?blub1@CChild@b@a@@MBE_NPAVObject@23@AAV?$map@KIU?$less@K@std@@V?$ allocator@U?$pair@$$CBKI@std@@@2@@std@@@Z) Application.obj 应用程序 Error 76 error LNK2001: 未解析的外部符号"protected: virtual bool __thiscall a::b::CChild::blub2(class Object *,class std::map,class std::allocator > > &)const " (?blub2@CChild@b@a@@MBE_NPAVObject@23@AAV?$map@KIU?$less@K@std@@V?$ allocator@U?$pair@$$CBKI@std@@@2@@std@@@Z) Application.obj 应用程序 错误 78 error LNK2001: 未解析的外部符号 "protected: virtual void __thiscall a::b::CChild::blub3(class a::b::Object *)const " (?blub3@CChild@b@a@@MBEXPAVObject@23@@Z) Application.obj Application

我正在使用 Visual Studio 并且所有 cpp 文件都在项目中(检查了很多次)。每个功能都已实现,例如 CChild::CChild(SomeDifferentObject* f_object_p) : CBase(f_object_p) { }

好像没有找到相关的cpp文件?!

非常感谢您的帮助!

亲切的问候, 鲍比

它不起作用,因为 类 总是被导出。它们需要由 dll 项目导出并由使用该 dll 的项目导入。

要解决此问题,请添加头文件,例如 ab_dll.h 并且:

#ifdef AB_DLL_EXPORT 
    #define AB_DLL_API __declspec(dllexport)
#else
    #define AB_DLL_API __declspec(dllimport)
#endif

然后在您的 类:

中使用该宏
class AB_DLL_API CBase : public CSomeInterface
{
//...
};

class AB_DLL_API CChild : public CBase
{
//...
};

同样在您的 VS dll 项目中,在 PreprocessorDefinitions 中添加 AB_DLL_EXPORT,以便导出 类。其工作方式是,如果在项目中定义了 AB_DLL_EXPORT,则将导出 类,否则将导入。