属性 中的 QQmlPropertyMap
QQmlPropertyMap in propery QQmlPropertyMap
我有一个 class 可以在没有 Q_PROPERTY
的情况下创建动态属性
//myclass.h
#include <QQmlEngine>
#include <QQmlPropertyMap>
class MyClass : public QQmlPropertyMap
{
public:
static MyClass& instance();
~MyClass() override = default;
Q_DISABLE_COPY_MOVE(MyClass)
private:
explicit MyClass();
};
QObject *qmlMyClassInterface(QQmlEngine *engine, QJSEngine *scriptEngine);
//myclass.cpp
#include "myclass.h"
#include <QTimer>
QObject *qmlMyClassInterface(QQmlEngine *engine, QJSEngine *scriptEngine) {
Q_UNUSED(scriptEngine)
MyClass *p = &MyClass::instance();
engine->setObjectOwnership(p, QQmlEngine::CppOwnership);
return p;
}
MyClass &MyClass::instance() {
static MyClass singleton;
return singleton;
}
MyClass::MyClass() {
insert("Test1", "Test 1");
insert("Test2", "Test 2");
QTimer::singleShot(3000, [this]{
insert("Test1", "Update test 1");
insert("Test2", "Update test 2");});
}
//main.cpp
#include "myclass.h"
qmlRegisterSingletonType<MyClass>("MyClass", 1, 0, "MyClass", qmlMyClassInterface);
//main.qml
import MyClass 1.0
title: MyClass.Test1
text: MyClass.Test2
有没有可能在属性QQmlPropertyMap中有QQmlPropertyMap。得到一个子属性。在 qml 中是这样的:
text: MyClass.Test2.SubTest1
我找到了解决办法。在myclass.h声明
Q_DECLARE_METATYPE(QQmlPropertyMap*)
在MyClass的构造函数中
QQmlPropertyMap *subProperty = new QQmlPropertyMap(this);
subProperty->insert("SubTest1", "some text");
QVariant stored;
stored.setValue(subProperty);
insert("Test2", stored);
QTimer::singleShot(3000, [subProperty]{
subProperty->insert("SubTest1", "Update some text");
});
现在在 qml 中你可以这样做
text: MyClass.Test2.SubTest1
得益于此,您可以创建动态属性和子属性而无需 Q_PROPERTY 并从 C++ 更改值,所有更改都将在 qml 中通知
我有一个 class 可以在没有 Q_PROPERTY
的情况下创建动态属性//myclass.h
#include <QQmlEngine>
#include <QQmlPropertyMap>
class MyClass : public QQmlPropertyMap
{
public:
static MyClass& instance();
~MyClass() override = default;
Q_DISABLE_COPY_MOVE(MyClass)
private:
explicit MyClass();
};
QObject *qmlMyClassInterface(QQmlEngine *engine, QJSEngine *scriptEngine);
//myclass.cpp
#include "myclass.h"
#include <QTimer>
QObject *qmlMyClassInterface(QQmlEngine *engine, QJSEngine *scriptEngine) {
Q_UNUSED(scriptEngine)
MyClass *p = &MyClass::instance();
engine->setObjectOwnership(p, QQmlEngine::CppOwnership);
return p;
}
MyClass &MyClass::instance() {
static MyClass singleton;
return singleton;
}
MyClass::MyClass() {
insert("Test1", "Test 1");
insert("Test2", "Test 2");
QTimer::singleShot(3000, [this]{
insert("Test1", "Update test 1");
insert("Test2", "Update test 2");});
}
//main.cpp
#include "myclass.h"
qmlRegisterSingletonType<MyClass>("MyClass", 1, 0, "MyClass", qmlMyClassInterface);
//main.qml
import MyClass 1.0
title: MyClass.Test1
text: MyClass.Test2
有没有可能在属性QQmlPropertyMap中有QQmlPropertyMap。得到一个子属性。在 qml 中是这样的:
text: MyClass.Test2.SubTest1
我找到了解决办法。在myclass.h声明
Q_DECLARE_METATYPE(QQmlPropertyMap*)
在MyClass的构造函数中
QQmlPropertyMap *subProperty = new QQmlPropertyMap(this);
subProperty->insert("SubTest1", "some text");
QVariant stored;
stored.setValue(subProperty);
insert("Test2", stored);
QTimer::singleShot(3000, [subProperty]{
subProperty->insert("SubTest1", "Update some text");
});
现在在 qml 中你可以这样做
text: MyClass.Test2.SubTest1
得益于此,您可以创建动态属性和子属性而无需 Q_PROPERTY 并从 C++ 更改值,所有更改都将在 qml 中通知