虚拟派生函数和包含循环

Virtual derived functions and include loops

我目前正在学习 C++,但遇到了问题。

这是我的问题:

我需要创建一个函数,将笛卡尔坐标转换为极坐标,将极坐标转换为笛卡尔坐标。它需要直接从 Cartesian 和 Polar 或 Point 调用。

这是我现在大致得到的(无法编译):

// point.hpp
class Point {
    public:
        virtual void display(std::ostream&) const = 0;
        virtual void convert(Cartesian&) const = 0;
        virtual void convert(Polar&) const = 0;
        friend std::ostream& operator<<(std::ostream&, const Point&);
};

// cartesian.hpp
class Cartesian : public Point {
    private:
        double _x;
        double _y;
    
    public:
        Cartesian();
        Cartesian(const double, const double);
        void display(std::ostream&) const;
        void convert(Polar&) const override;
        void setX(const double);
        void setY(const double);
        double getX() const;
        double getY() const;
};

// polar.hpp
class Polar : public Point {
    private:
        double _a;
        double _d;
    
    public:
        Polar();
        Polar(const double, const double);
        void display(std::ostream&) const;
        void convert(Cartesian&) const override;
        void setAngle(const double);
        void setDistance(const double);
        double getAngle() const;
        double getDistance() const;
};

我知道设计很糟糕,但我无法更改它。

这是要通过的单元测试:

TEST_CASE ( "TP1_Point::ConversionVersPolaire_V1" ) {
 const double x = 12.0;
 const double y = 24.0;
 const double a = 63.434948;
 const double d = 26.832815;

 const Cartesian c(x,y);
 Polar p;

 c.convert(p);

 REQUIRE ( p.getAngle() == Approx(a).epsilon(1e-3) );
 REQUIRE ( p.getDistance() == Approx(d).epsilon(1e-3) );
}

//----------------------------------------------------------------------------------------------- 
TEST_CASE ( "TP1_Point::ConversionVersCartesien_V1" ) {
 const double a = 12.0;
 const double d = 24.0;
 const double x = 23.475542;
 const double y = 4.9898805;

 const Polar p(a,d);
 Cartesian c;

 p.convert(c);

 REQUIRE ( c.getX() == Approx(x).epsilon(1e-3) );
 REQUIRE ( c.getY() == Approx(y).epsilon(1e-3) );
}

//----------------------------------------------------------------------------------------------- 
TEST_CASE ( "TP1_Point::ConversionVirtuel" ) {
 const double x = 12.0;
 const double y = 24.0;
 const double a = 63.434948;
 const double d = 26.832815;

 Cartesian c(x,y);
 Polar p(a,d);

 const Point * x1 = &c;
 const Point * x2 = &p;

 Cartesian c1;
 Cartesian c2;
 Polar p1;
 Polar p2;

 x1->convert(c1);
 x1->convert(p1);
 x2->convert(c2);
 x2->convert(p2);

 REQUIRE ( c1.getX() == Approx(x).epsilon(1e-3) );
 REQUIRE ( c1.getY() == Approx(y).epsilon(1e-3) );
 REQUIRE ( c2.getX() == Approx(x).epsilon(1e-3) );
 REQUIRE ( c2.getY() == Approx(y).epsilon(1e-3) );

 REQUIRE ( p1.getAngle() == Approx(a).epsilon(1e-3) );
 REQUIRE ( p1.getDistance() == Approx(d).epsilon(1e-3) );
 REQUIRE ( p2.getAngle() == Approx(a).epsilon(1e-3) );
 REQUIRE ( p2.getDistance() == Approx(d).epsilon(1e-3) );
}

提前感谢您的回答。

在成员函数的这些声明中

    virtual void convert(Cartesian&) const = 0;
    virtual void convert(Polar&) const = 0;

名称 Cartesian 和 Polar 尚未声明。

您需要在 class 点之前将它们作为前向声明引入

class Cartesian;
class Polar;

或者在函数声明中使用详尽的类型名称,例如

    virtual void convert( class Cartesian& ) const = 0;
    virtual void convert( class Polar& ) const = 0;

由于函数显示也是虚拟的,因此您应该在其派生的声明中使用关键字 override classes。

    void display(std::ostream&) const override;

此外,如果其中一个函数 convert 未在派生的 classes 之一中被覆盖,则相应的 class 仍将是抽象的。