乌尔西纳场景变化
Ursina scene change
我最近开始玩弄 python 的 Ursina 引擎,我想为我正在开发的游戏更改场景。
基本上,我想做这个视频中显示的内容(用 kivy 制作):
https://www.youtube.com/watch?v=xaYn4XdieCs
我尝试创建一个从场景继承的 class,然后将其作为父参数传递,但在创建“场景”对象时我总是遇到错误。
有没有简单的方法来重现该视频?
谢谢!
为每个场景创建一个实体,并为它们创建父对象。然后,您可以根据需要 enable/disable 他们。继承实体也有效,但不是 scene
我最近开始玩弄 python 的 Ursina 引擎,我想为我正在开发的游戏更改场景。
基本上,我想做这个视频中显示的内容(用 kivy 制作): https://www.youtube.com/watch?v=xaYn4XdieCs
我尝试创建一个从场景继承的 class,然后将其作为父参数传递,但在创建“场景”对象时我总是遇到错误。
有没有简单的方法来重现该视频?
谢谢!
为每个场景创建一个实体,并为它们创建父对象。然后,您可以根据需要 enable/disable 他们。继承实体也有效,但不是 scene