找不到此平台的可运行导出预设
No runnable export preset found for this platform
当我尝试导出到 Android 时出现此错误。
No runnable export preset found for this platform.
Please add a runnable preset in the Export menu or define an existing preset as runnable.
以下是我在输出中得到的全部内容:
---调试过程开始---
Godot 引擎 v3.3.3.stable.mono.official.b973f997f - https://godotengine.org
OpenGL ES 3.0 渲染器:Quadro T1000/PCIe/SSE2
OpenGL ES 批处理:开启
---调试过程停止---
更新
以下是我的导出设置:
有人知道我做错了什么吗?
如评论中所述,为了为 Android 构建和导出,您应该在项目 -> 导出 -> 添加 -> Android 的导出设置中添加 Android Runnable
。它可能会要求您下载导出模板,完成后您将能够构建 Android apk 或 aab。
当我尝试导出到 Android 时出现此错误。
No runnable export preset found for this platform. Please add a runnable preset in the Export menu or define an existing preset as runnable.
以下是我在输出中得到的全部内容:
---调试过程开始---
Godot 引擎 v3.3.3.stable.mono.official.b973f997f - https://godotengine.org OpenGL ES 3.0 渲染器:Quadro T1000/PCIe/SSE2 OpenGL ES 批处理:开启
---调试过程停止---
更新
以下是我的导出设置:
有人知道我做错了什么吗?
如评论中所述,为了为 Android 构建和导出,您应该在项目 -> 导出 -> 添加 -> Android 的导出设置中添加 Android Runnable
。它可能会要求您下载导出模板,完成后您将能够构建 Android apk 或 aab。