异步方法中的类型不匹配

Type mismatch in async method

我正在编写一个异步方法,它应该异步查询一个端口,直到它找到一个端口,或者在 5 分钟时超时;

    member this.GetPort(): Async<Port> = this._GetPort(DateTime.Now)

    member this._GetPort(startTime: DateTime): Async<Port> = async {
        match this._TryGetOpenPort() with
        | Some(port) -> port
        | None -> do
            if (DateTime.Now - startTime).TotalMinutes >= 5 then
                raise (Exception "Unable to open a port")
            else
                do! Async.Sleep(100)
                let! result = this._GetPort(startTime)
                result}

    member this._TryGetOpenPort(): Option<Port> = 
        // etc.

但是,我在 _GetPort 中遇到了一些奇怪的类型不一致问题;该函数说我正在返回一种 Async<unit> 而不是 Async<Port>.

这有点不直观,但让您的代码正常工作的方法是这样的:

member private this.GetPort(startTime: DateTime) =
    async {
        match this.TryGetOpenPort() with
        | Some port ->
            return port
        | None ->
            if (DateTime.Now - startTime).TotalMinutes >= 5 then
                raise (Exception "Unable to open a port")
            
            do! Async.Sleep(100)
            let! result = this.GetPort(startTime)
            return result
    }

member private this.TryGetOpenPort() = failwith "yeet" // TODO

我冒昧地清理了一些东西并将成员设为私有,因为这似乎是您在这里主要追求的目标,并提供更详细的内部方法来获取端口。

您的代码未编译的原因是您在计算中 return 的内容不一致:

  • Some(port) 的情况下,您缺少 return 关键字 - 需要将值提升回 Async<port>
  • 你引发异常的 if 表达式有一个 else 分支,但你不是 return 从这两个分支。在这种情况下,由于您显然不希望 return 任何东西而只是引发异常,因此您可以省略 else 并使其成为命令式程序流,就像在非异步代码中一样。

您可能希望考虑的另一件事是抛出异常是否是您想要的,或者只是 return 一个 Result<T,Err> 或一个选项是否是正确的调用。异常本身并不是坏事,但如果有一种很好的方法可以将含义归因于包装您的 return 值的类型,那么很多 F# 编程通常会导致避免使用它们。