CGAL::Polyhedron_3 使用 make_tetrahedron() 生成不需要的重复顶点,如何解决?
CGAL::Polyhedron_3 makes unwanted duplicated vertices using make_tetrahedron(), how to solve it?
我正在尝试使用 CGAL::Polyhedron_3
data structure when, doing some tests, I noticed that the make_tetrahedron
函数创建体积网格,复制多面体中已经存在的顶点。
示例:共用一个面的两个四面体
这是我试过的代码:
#include <CGAL/Simple_cartesian.h>
#include <CGAL/Polyhedron_3.h>
#include <iostream>
typedef CGAL::Simple_cartesian<double> Kernel;
typedef Kernel::Point_3 Point_3;
typedef CGAL::Polyhedron_3<Kernel> Polyhedron;
typedef Polyhedron::Vertex_iterator Vertex_iterator;
int main(void) {
// common points
Point_3 p( 1.0, 0.0, 0.0 );
Point_3 q( 0.0, 1.0, 0.0 );
Point_3 s( 0.0, 0.0, 0.0 );
// the other two
Point_3 r( 0.0, 0.0, 1.0 );
Point_3 d( 0.0, 0.0,-1.0 );
Polyhedron P;
P.make_tetrahedron( p, q, r, s );
P.make_tetrahedron( p, q, s, d );
CGAL::IO::set_ascii_mode( std::cout );
// printing out the vertices
for ( Vertex_iterator v = P.vertices_begin(); v != P.vertices_end(); ++v )
std::cout << v->point() << std::endl;
return 0;
}
这是我希望看到的输出:
1 0 0
0 1 0
0 0 1
0 0 0
0 0 -1
但这就是我得到的:
1 0 0
0 1 0
0 0 1
0 0 0
1 0 0
0 1 0
0 0 0
0 0 -1
现在,问题是:
是否可以在 CGAL::Polyhedron_3
using the make_tetrahedron
函数中仅将一个点存储为顶点一次?
您不能在多面体中存储非流形特征,您需要类似线性单元复合体的东西。参见 here
我正在尝试使用 CGAL::Polyhedron_3
data structure when, doing some tests, I noticed that the make_tetrahedron
函数创建体积网格,复制多面体中已经存在的顶点。
示例:共用一个面的两个四面体
这是我试过的代码:
#include <CGAL/Simple_cartesian.h>
#include <CGAL/Polyhedron_3.h>
#include <iostream>
typedef CGAL::Simple_cartesian<double> Kernel;
typedef Kernel::Point_3 Point_3;
typedef CGAL::Polyhedron_3<Kernel> Polyhedron;
typedef Polyhedron::Vertex_iterator Vertex_iterator;
int main(void) {
// common points
Point_3 p( 1.0, 0.0, 0.0 );
Point_3 q( 0.0, 1.0, 0.0 );
Point_3 s( 0.0, 0.0, 0.0 );
// the other two
Point_3 r( 0.0, 0.0, 1.0 );
Point_3 d( 0.0, 0.0,-1.0 );
Polyhedron P;
P.make_tetrahedron( p, q, r, s );
P.make_tetrahedron( p, q, s, d );
CGAL::IO::set_ascii_mode( std::cout );
// printing out the vertices
for ( Vertex_iterator v = P.vertices_begin(); v != P.vertices_end(); ++v )
std::cout << v->point() << std::endl;
return 0;
}
这是我希望看到的输出:
1 0 0
0 1 0
0 0 1
0 0 0
0 0 -1
但这就是我得到的:
1 0 0
0 1 0
0 0 1
0 0 0
1 0 0
0 1 0
0 0 0
0 0 -1
现在,问题是:
是否可以在 CGAL::Polyhedron_3
using the make_tetrahedron
函数中仅将一个点存储为顶点一次?
您不能在多面体中存储非流形特征,您需要类似线性单元复合体的东西。参见 here