为什么带有 -O3 的 gcc 会不必要地清除本地 ARM NEON 阵列?

Why does gcc, with -O3, unnecessarily clear a local ARM NEON array?

考虑以下代码 (Compiler Explorer link),在 gcc 和 clang 下编译并进行 -O3 优化:

#include <arm_neon.h>

void bug(int8_t *out, const int8_t *in) {
    for (int i = 0; i < 2; i++) {
        int8x16x4_t x;

        x.val[0] = vld1q_s8(&in[16 * i]);
        x.val[1] = x.val[2] = x.val[3] = vshrq_n_s8(x.val[0], 7);

        vst4q_s8(&out[64 * i], x);
    }
}

注意:这是一个问题的最小可重现版本,它出现在我实际的、更复杂的代码的许多不同功能中,充满了 arithmetic/logical/permutation执行与上面完全不同的操作的指令。请不要批评 and/or 建议以不同的方式执行上面的代码,除非它对下面讨论的代码生成问题有影响。

clang 生成合理的代码:

bug(signed char*, signed char const*):                            // @bug(signed char*, signed char const*)
        ldr     q0, [x1]
        sshr    v1.16b, v0.16b, #7
        mov     v2.16b, v1.16b
        mov     v3.16b, v1.16b
        st4     { v0.16b, v1.16b, v2.16b, v3.16b }, [x0], #64
        ldr     q0, [x1, #16]
        sshr    v1.16b, v0.16b, #7
        mov     v2.16b, v1.16b
        mov     v3.16b, v1.16b
        st4     { v0.16b, v1.16b, v2.16b, v3.16b }, [x0]
        ret

至于gcc,它插入了很多不必要的操作,显然将最终输入到st4指令的寄存器归零:

bug(signed char*, signed char const*):
        sub     sp, sp, #128
        # mov     x9, 0
        # mov     x8, 0
        # mov     x7, 0
        # mov     x6, 0
        # mov     x5, 0
        # mov     x4, 0
        # mov     x3, 0
        # stp     x9, x8, [sp]
        # mov     x2, 0
        # stp     x7, x6, [sp, 16]
        # stp     x5, x4, [sp, 32]
        # str     x3, [sp, 48]
        ldr     q0, [x1]
        # stp     x2, x9, [sp, 56]
        # stp     x8, x7, [sp, 72]
        sshr    v4.16b, v0.16b, 7
        # str     q0, [sp]
        # ld1     {v0.16b - v3.16b}, [sp]
        # stp     x6, x5, [sp, 88]
        mov     v1.16b, v4.16b
        # stp     x4, x3, [sp, 104]
        mov     v2.16b, v4.16b
        # str     x2, [sp, 120]
        mov     v3.16b, v4.16b
        st4     {v0.16b - v3.16b}, [x0], 64
        ### ldr     q4, [x1, 16]
        ### add     x1, sp, 64
        ### str     q4, [sp, 64]
        sshr    v4.16b, v4.16b, 7
        ### ld1     {v0.16b - v3.16b}, [x1]
        mov     v1.16b, v4.16b
        mov     v2.16b, v4.16b
        mov     v3.16b, v4.16b
        st4     {v0.16b - v3.16b}, [x0]
        add     sp, sp, 128
        ret

我手动加上前缀#所有可以安全取出的指令,不影响函数的结果

此外,以 ### 为前缀的指令会执行不必​​要的内存往返行程(无论如何,### ld1 ... 之后的 mov 指令会覆盖由加载的 4 个寄存器中的 3 个该 ld1 指令),并且可以被直接加载到 v0.16b 的单个负载替换——然后块中间的 sshr 指令将使用 v0.16b 作为它的源寄存器。

据我所知,x是局部变量,可以单元化使用;即使不是,所有寄存器都已正确初始化,因此将它们清零只是为了立即用值覆盖它们是没有意义的。

我倾向于认为这是一个 gcc 错误,但在报告之前,我想知道我是否遗漏了什么。也许有一个编译标志,一个 __attribute__ 或其他我可以使 gcc 生成合理代码的东西。

因此,我的问题是:我能做些什么来生成合理的代码,还是我需要向 gcc 报告这个错误?

简短回答:欢迎来到 GCC。在使用它时不要费心优化任何东西。而且 Clang 也好不到哪里去。

秘密提示:将 ARM 和 ARM64 组件添加到 Visual Studio,您会惊讶于它的工作原理。然而,问题是,它生成的是 COFF 二进制文件,而不是 ELF,而且我还没有找到转换器。

你可以用Ida Pro 或dumpbin 生成一个反汇编文件看看。喜欢:

; void __fastcall bug(char *out, const char *in)
                 EXPORT bug
bug
                 MOV             W10, #0
                 MOV             W9, #0

$LL4                                    ; CODE XREF: bug+30↓j
                 ADD             X8, X1, W9,SXTW
                 ADD             W9, W9, #0x10
                 CMP             W9, #0x20 ; ' '
                 LD1             {V0.16B}, [X8]
                 ADD             X8, X0, W10,SXTW
                 ADD             W10, W10, #0x40 ; '@'
                 SSHR            V1.16B, V0.16B, #7
                 MOV             V2.16B, V1.16B
                 MOV             V3.16B, V1.16B
                 ST4             {V0.16B-V3.16B}, [X8]
                 B.LT            $LL4
                 RET
; End of function bug

您可以将反汇编复制粘贴到 GCC 汇编文件中。

也不要为报告“错误”而烦恼。如果他们在听,GCC 一开始就不会这么糟糕。

gcc 最新开发版本的代码生成似乎有了很大的改进,至少在这种情况下是这样。

安装 gcc-snapshot 包(日期 20210918)后,gcc 生成以下代码:

bug:
        ldr     q5, [x1]
        sshr    v4.16b, v5.16b, 7
        mov     v0.16b, v5.16b
        mov     v1.16b, v4.16b
        mov     v2.16b, v4.16b
        mov     v3.16b, v4.16b
        st4     {v0.16b - v3.16b}, [x0], 64
        ldr     q4, [x1, 16]
        mov     v0.16b, v4.16b
        sshr    v4.16b, v4.16b, 7
        mov     v1.16b, v4.16b
        mov     v2.16b, v4.16b
        mov     v3.16b, v4.16b
        st4     {v0.16b - v3.16b}, [x0]
        ret

还不理想 -- 通过更改 ldrsshr 的目标寄存器,每次迭代至少可以删除两条 mov 指令,但比以前好得多。