Unity 的世界锁定工具是否支持 OpenXR 插件
Is OpenXR plugin supported in World Locking Tools for Unity
我正在寻找在我的应用程序中实现空间锚点的最佳解决方案(Azure 空间锚点不是我的用例的可行解决方案)。我发现了 World Locking Tools for Unity,但我不确定它是否支持使用 OpenXR 插件的 Unity 2020.3(https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/develop/unity/spatial-anchors-in-unity?tabs=wlt#choosing-your-world-locking-approach -> 本文档说在这种情况下应该使用 ARAnchorManager)。有人可以说这个文档是否准确或是否添加了对 OpenXR 插件的支持?
WLT 目前仅支持 HoloLens 的 Legacy XR 界面(也可初步支持 WindowsXR:Setup for Windows XR Plugin (HoloLens))。对于Unity OpenXR插件,推荐使用ARAnchorManager。
我正在寻找在我的应用程序中实现空间锚点的最佳解决方案(Azure 空间锚点不是我的用例的可行解决方案)。我发现了 World Locking Tools for Unity,但我不确定它是否支持使用 OpenXR 插件的 Unity 2020.3(https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/develop/unity/spatial-anchors-in-unity?tabs=wlt#choosing-your-world-locking-approach -> 本文档说在这种情况下应该使用 ARAnchorManager)。有人可以说这个文档是否准确或是否添加了对 OpenXR 插件的支持?
WLT 目前仅支持 HoloLens 的 Legacy XR 界面(也可初步支持 WindowsXR:Setup for Windows XR Plugin (HoloLens))。对于Unity OpenXR插件,推荐使用ARAnchorManager。