UIView 动画被调用两次,取消了动画

UIView animation being called twice, canceling out the animation

我有一个 UIView 动画,将 UIView 从左侧带到屏幕上,该方法被条形码扫描引擎快速连续地触发,以至于该方法被触发然后再次触发,所以它退回了屏幕。

-(IBAction)showDetailModeView
{
    if (detailModeViewON==FALSE)
    {
        [UIView beginAnimations:@"move buttons" context:nil];
        [UIView setAnimationDuration:.3];
        [detailModeView setFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 568)];
        [UIView commitAnimations];

        detailModeViewON=TRUE;
    }
    else
    {
        [UIView beginAnimations:@"move buttons" context:nil];
        [UIView setAnimationDuration:.3];
        [detailModeView setFrame:CGRectMake(-320, 0, 320, 568)];
        [UIView commitAnimations];

        [self stopScanning];
        scannedONCE = FALSE;
        detailModeViewON=FALSE;
    }
    [self.view endEditing:YES];
}

有没有什么方法我可以基本上说如果这个方法在最后 5 秒内被调用,什么都不做。

伪代码

-(IBAction)showDetailModeView
{

if(UIVIEW animation was triggered longer than 5 seconds ago)
{ 
    if (detailModeViewON==FALSE)
    {
        [UIView beginAnimations:@"move buttons" context:nil];
        [UIView setAnimationDuration:.3];
        [detailModeView setFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 568)];
        [UIView commitAnimations];

        detailModeViewON=TRUE;
    }
    else
    {
        [UIView beginAnimations:@"move buttons" context:nil];
        [UIView setAnimationDuration:.3];
        [detailModeView setFrame:CGRectMake(-320, 0, 320, 568)];
        [UIView commitAnimations];

        [self stopScanning];
        scannedONCE = FALSE;
        detailModeViewON=FALSE;
    }
    [self.view endEditing:YES];
}
}

编辑添加您应该使用基于块的动画,例如;

 [UIView animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration
                 animations:(void (^)(void))animations
                 completion:(void (^)(BOOL finished))completion];

你可以在这里找到很多这样的例子。

很多时候您需要在发生转换时禁止转换。例如,将 gesture.enabled 设置为 NO,然后在动画的完成块中返回 YES,或者使用在动画开始之前设置为 NO 的布尔值,然后在完成块中将其设置回 YES。然后在调用动画之前检查布尔值是什么。

这类事情在 UI 实施中很常见。否则,您最终可能会像您所经历的那样多次触发。