为什么使用 CancellationTokenSource.Cancel 的多线程代码需要较少的反重排序措施

Why does multithreaded code using CancellationTokenSource.Cancel require less anti-reordering measures

我想了解为什么共享 CancellationTokenSource 变量在这里不受锁或内存屏障的保护。

我知道有一条经验法则,如果允许编译器优化,则可以使用局部变量读取和写入对共享(状态)变量的读取或写入进行重新排序。

这是来自 CancellationTokenSource documentation.

的示例
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

public class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Define the cancellation token.
        CancellationTokenSource source = new CancellationTokenSource();
        CancellationToken token = source.Token;

        Random rnd = new Random();
        Object lockObj = new Object();

        List<Task<int[]>> tasks = new List<Task<int[]>>();
        TaskFactory factory = new TaskFactory(token);
        for (int taskCtr = 0; taskCtr <= 10; taskCtr++)
        {
            int iteration = taskCtr + 1;
            tasks.Add(factory.StartNew(() =>
            {
                int value;
                int[] values = new int[10];
                for (int ctr = 1; ctr <= 10; ctr++)
                {
                    lock (lockObj)
                    {
                        value = rnd.Next(0, 101);
                    }
                    if (value == 0)
                    {
                        source.Cancel();
                        Console.WriteLine("Cancelling at task {0}", iteration);
                        break;
                    }
                    values[ctr - 1] = value;
                }
                return values;
            }, token));
        }
        try
        {
            Task<double> fTask = factory.ContinueWhenAll(tasks.ToArray(), (results) =>
            {
                Console.WriteLine("Calculating overall mean...");
                long sum = 0;
                int n = 0;
                foreach (var t in results)
                {
                    foreach (var r in t.Result)
                    {
                        sum += r;
                        n++;
                    }
                }
                return sum / (double)n;
            }, token);
            Console.WriteLine("The mean is {0}.", fTask.Result);
        }
        catch (AggregateException ae)
        {
            foreach (Exception e in ae.InnerExceptions)
            {
                if (e is TaskCanceledException)
                    Console.WriteLine("Unable to compute mean: {0}",
                                      ((TaskCanceledException)e).Message);
                else
                    Console.WriteLine("Exception: " + e.GetType().Name);
            }
        }
        finally
        {
            source.Dispose();
        }
    }
}

具体原因是什么? Microsoft 是否暗示这样的重新排序是安全的,因此不需要保护措施,或者根本不可能重新排序?

正如 The Old New Thing 的作者在他的评论中指出的那样,放置在多线程代码中的 source.Cancel(); 指令通过其内部实现来防止重新排序。

https://referencesource.microsoft.com/#mscorlib/system/threading/CancellationTokenSource.cs,723 声明 CancellationTokenSource 依赖于 Interlocked class 方法。

根据 Joe Albahari 的说法,C# 中 Interlocked class 上的所有方法都隐式生成完整的栅栏:http://www.albahari.com/threading/part4.aspx#_Memory_Barriers_and_Volatility

因此,如果他们需要在多个任务访问时保护它,则可以在委托体内自由调用 CancellationTokenSource.Cancel 方法,而无需额外的锁或内存屏障。