[抽象 class] 类型的接口 属性 可以在 C# 中实现为具体的 class 吗?

Can an interface property of type [abstract class] be implemented as a concrete class in C#?

也许是个奇怪的问题。

我有一个 IReservable 接口,它描述了使对象“可保留”的行为。实现它的 class 必须有一个预订列表,以及一些处理 creating/removing 预订的方法。该接口声明了一个保留列表,它是一个抽象的class继承了2个具体的classes;一个用于房间,一个用于椅子(RoomReservation & ChairReservation)。

房间和椅子 class 都实现了 IReservable,并且都将始终只创建一种类型的实例(椅子 -> ChairReservation 和房间 -> RoomReservation)

有没有办法让 IReservable 要求有一个 Reservation 列表,但实现可以决定具体的 Reservation?

在代码中解释:

public interface IReservable
{
    ICollection<Reservation> Reservations { get; set; }
    
    // Rest omitted for brevity
}

public class Room : IReservable
{
    // Can I make this RoomReservation only?
    public ICollection<Reservation> Reservations { get; set; }
}

public class Seat : IReservable
{
    // And can I make this ChairReservation only?
    public ICollection<Reservation> Reservations { get; set; }
}

没有必要这样做,但我仍然想知道是否真的可以;因为我找不到任何例子。

您可以使用泛型来做到这一点。例如

首先让我们假设您有一些像这样的 类:

public abstract class Reservation { }

public class ChairReservation : Reservation { }
public class RoomReservation : Reservation { }

现在您的界面会变成这样,请注意类型约束以确保预订始终来自 Reservation:

public interface IReservable<TReservation> 
    where TReservation : Reservation
{
    ICollection<TReservation> Reservations { get; set; }
}

现在您的 RoomSeat 类 将是这样的:

public class Room : IReservable<RoomReservation>
{
    public ICollection<RoomReservation> Reservations { get; set; }
}

public class Seat : IReservable<ChairReservation>
{
    public ICollection<ChairReservation> Reservations { get; set; }
}

我认为这里使用泛型的最佳解决方案如@DavidG 所示

但如果由于某种原因您不能使用泛型,您可以使用 Explicit Interface Implementation

它将是这样的:

public class Room : IReservable
{
    IEnumerable<Reservation> reservations;
    ICollection<Reservation> IReservable.Reservations { get { return (ICollection<Reservation>)reservations; } set { reservations = value; } }
    public ICollection<RoomReservation> Reservations { get { return (ICollection<RoomReservation>)reservations.Cast<RoomReservation>(); } set { reservations = value; } }
}

public class Seat : IReservable
{
    IEnumerable<Reservation> reservations;
    ICollection<Reservation> IReservable.Reservations { get { return (ICollection<Reservation>)reservations; } set { reservations = value; } }
    public ICollection<SeatReservation> Reservations { get { return (ICollection<SeatReservation>)reservations.Cast<SeatReservation>(); } set { reservations = value; } }
}

尽管建议的通用接口技术有效,但我通常很难处理通用接口。接口的优点之一是多态性。通过使用通用接口,您的不同实现将没有通用的基类型,因此您将失去多态性。也就是说,你不能这样做:

IReservable reservable;
reservable = new Room();
reservable = new Seat();
Console.WriteLine(reservable.Reservations.Count);

如果您从未打算利用多态性,那么使用通用接口就足够了(但是,您可能会问自己为什么在这种情况下需要接口)。否则我的建议是使用两种不同的接口,一种用于阅读预订,一种用于阅读和修改:

interface IReservable
{
    IEnumerable<Reservation> Reservations { get; }
}

interface IReservable<TReservation> : IReservable
    where TReservation : Reservation
{
    new ICollection<TReservation> Reservations { get; }

    // Reservation methods
}

public class Room : IReservable<RoomReservation>
{
    public ICollection<RoomReservation> Reservations { get; }

    IEnumerable<Reservation> IReservable.Reservations => Reservations;
}

然后你就可以使用多态了。