QML 插槽中未收到 C++ 信号

C++ Signal is not received in QML slot

我有一个 C++ class 可以发出信号。我希望将该信号传递给 QML。 我将对象设置为 qml 应用程序引擎根上下文的上下文 属性。

我的 C++ class

// Sample.h
class Sample : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Sample(QObject *parent = nullptr);

public slots:
    void emitSomething();

signals:
    void emitted();

public slots:
};

以及实施

// Sample.cpp
Sample::Sample(QObject *parent) : QObject(parent)
{
}

void Sample::emitSomething()
{
    emit emitted();
}

我的主要实现。这和qt creator提供的代码很像。

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);

    QGuiApplication app(argc, argv);

    Sample sample;
    QQmlApplicationEngine engine;
    engine.rootContext()->setContextProperty("obj", &sample);

    engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
    if (engine.rootObjects().isEmpty())
        return -1;

    QTimer::singleShot(1000, &sample, &Sample::emitSomething);

    return app.exec();
}

qml实现是

import QtQuick 2.9
import QtQuick.Window 2.2

Window {
    visible: true
    width: 640
    height: 480
    title: qsTr("Hello World")

    Connections {
        target: obj
        onEmitted: function() {
            console.log("received")
        }
    }
}

当我 运行 代码时, emitSomething() 插槽被调用,但我在 qml 中没有看到 emitted() 信号。

我没有 5.9 版,但我用 5.10.1 试过了。在那种情况下,文本不会打印到控制台。我通过更改信号处理程序的语法来修复它。 (只需删除 function()。)

    Connections {
        target: obj
        onEmitted: {
            console.log("received")
        }
    }