如何在 Unreal Engine 5 中将旋转转换为 FVector?

How can I transform rotation to FVector in Unreal Engine 5?

如何将 MainComponent->GetComponentRotation() 转换为 FVector

我必须对子组件使用 AddForce() 吗?

我需要得到它的旋转矢量。如何正确获取?

您应该可以使用其中之一

MainComponent->GetComponentRotation().Vector();

MainComponent->GetComponentForwardVector();

有关详细信息,请参阅文档 - GetComponentRotation() and GetComponentForwardVector()