如何在 Unreal Engine 5 中将旋转转换为 FVector?
How can I transform rotation to FVector in Unreal Engine 5?
如何将 MainComponent->GetComponentRotation()
转换为 FVector
?
我必须对子组件使用 AddForce()
吗?
我需要得到它的旋转矢量。如何正确获取?
您应该可以使用其中之一
MainComponent->GetComponentRotation().Vector();
或
MainComponent->GetComponentForwardVector();
有关详细信息,请参阅文档 - GetComponentRotation() and GetComponentForwardVector()。
如何将 MainComponent->GetComponentRotation()
转换为 FVector
?
我必须对子组件使用 AddForce()
吗?
我需要得到它的旋转矢量。如何正确获取?
您应该可以使用其中之一
MainComponent->GetComponentRotation().Vector();
或
MainComponent->GetComponentForwardVector();
有关详细信息,请参阅文档 - GetComponentRotation() and GetComponentForwardVector()。