如何将 HelixToolkit Viewport3DX 中的 3D 点转换为 2D 位置?

How can I get convert a 3D point in a HelixToolkit Viewport3DX to a 2D position?

简单的问题,我希望答案不是很简单。

我有一个 Viewport3DX,我希望能够将其中的一个点,即 x/y/z 的 0.5、0.7、1.2 转换为 window 中的二维位置,取考虑到 camera/zoom 等等

在 HelixToolkit/Viewport3DX 中是否有内置的方法来执行此操作?

干杯

加里

使用 Viewport3DX.Project 将 3D 点投影到 2D。