我的矩形位置错误 - javascript
Wrong position of my rectangle - javascript
我必须编写一个骰子游戏,但我的骰子有问题。
所以,这是我的代码:
export class Dice {
constructor() {
this.canvas_dice = document.getElementById("dice-canvas");
}
drawDice(value) {
let ctx = this.canvas_dice.getContext('2d');
let canvas_size = this.canvas_dice.width;
let dot_size = canvas_size / 3;
let matrice = {
1: [[1, 1]],
2: [[0, 0], [2, 2]],
3: [[0, 0], [1, 1], [2, 2]],
4: [[0, 0], [2, 0], [0, 2], [2, 2]],
5: [[0, 0], [2, 0], [0, 2], [2, 2], [1, 1]],
6: [[0, 0], [0, 1], [0, 2], [2, 0], [2, 1], [2, 2]]
}
matrice[value].forEach(dot => {
console.log(dot);
let x = dot[0] * dot_size;
let y = dot[1] * dot_size;
console.log(x + " " + y);
ctx.fillStyle = 'rgb(255, 0, 0)';
ctx.fillRect(x, y, dot_size, dot_size);
});
}
}
例如,当我这样调用函数时
let dice = new Dice();
dice.drawDice(2);
我的控制台中有 that on my browser and that。
我不明白为什么我的点位置不对。
我的 drawDice 函数中的所有其他值都存在同样的问题。
你能看出我的错误吗?我该如何改正?
提前致谢
canvas 元素的高度存在问题。你的点被切断了。
默认情况下,canvas 元素的高度设置为 150 像素。宽度设置为 300px。只需将 canvas 元素设为正方形即可创建您的骰子面。
HTMLCanvasElement.height
在 drawDice 函数中添加以下行似乎可以解决此问题。
this.canvas_dice.height = canvas_size;
我必须编写一个骰子游戏,但我的骰子有问题。
所以,这是我的代码:
export class Dice {
constructor() {
this.canvas_dice = document.getElementById("dice-canvas");
}
drawDice(value) {
let ctx = this.canvas_dice.getContext('2d');
let canvas_size = this.canvas_dice.width;
let dot_size = canvas_size / 3;
let matrice = {
1: [[1, 1]],
2: [[0, 0], [2, 2]],
3: [[0, 0], [1, 1], [2, 2]],
4: [[0, 0], [2, 0], [0, 2], [2, 2]],
5: [[0, 0], [2, 0], [0, 2], [2, 2], [1, 1]],
6: [[0, 0], [0, 1], [0, 2], [2, 0], [2, 1], [2, 2]]
}
matrice[value].forEach(dot => {
console.log(dot);
let x = dot[0] * dot_size;
let y = dot[1] * dot_size;
console.log(x + " " + y);
ctx.fillStyle = 'rgb(255, 0, 0)';
ctx.fillRect(x, y, dot_size, dot_size);
});
}
}
例如,当我这样调用函数时
let dice = new Dice();
dice.drawDice(2);
我的控制台中有 that on my browser and that。
我不明白为什么我的点位置不对。
我的 drawDice 函数中的所有其他值都存在同样的问题。
你能看出我的错误吗?我该如何改正?
提前致谢
canvas 元素的高度存在问题。你的点被切断了。
默认情况下,canvas 元素的高度设置为 150 像素。宽度设置为 300px。只需将 canvas 元素设为正方形即可创建您的骰子面。 HTMLCanvasElement.height
在 drawDice 函数中添加以下行似乎可以解决此问题。
this.canvas_dice.height = canvas_size;