在 class 中初始化 unique_ptr

Initialise unique_ptr inside class

我想在声明后初始化 class 中的唯一指针,我尝试了几种方法但无法解决错误..

template <typename T>
struct Destroy
{
    void operator()(T *t) const
    {
        t->destroy();
    }
};

class Test
{
    
    std::unique_ptr<IRuntime, Destroy<IRuntime>> runtime;

public:
    Test()
    {
        /*
        the function createIRuntime() return type is *IRuntime.
        I tried using following but all the ways I got error:
        1. runtime = std::make_unique<IRuntime, Destroy<IRuntime>> (createIRuntime());  
        2. runtime = createIRuntime();  
        3. runtime = std::unique_ptr<IRuntime, Destroy<IRuntime>> (createIRuntime());        
               
                 Works fine if I do follow.
                 std::unique_ptr<IRuntime, Destroy<IRuntime>> runtime(createIRuntime());
        */
        
        /* how to initialize the unique pointer here*/
    }
};
runtime = std::make_unique<IRuntime, Destroy<IRuntime>> (createIRuntime());

推测IRuntime是一个抽象class,不能直接构造

但即使可以按原样构造,也只有第一个模板参数指定要创建的类型。第二个和后续模板参数指定调用的构造函数的参数类型。

因此,此语句试图调用一个 IRuntime 构造函数,该构造函数将 Destroy<IRuntime> 对象作为参数,并将原始 IRuntime* 指针传递给该参数。不存在这样的构造函数,因此编译失败。

runtime = createIRuntime();

std::unique_ptr 没有采用原始指针的 operator=,只有 std::unique_ptrstd::unique_ptr 有一个采用原始指针的构造函数,但该构造函数被标记为 explicit。所以这也无法编译。

runtime = std::unique_ptr<IRuntime, Destroy<IRuntime>> (createIRuntime());

这是正确的,而且工作得很好:

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另一种有效的说法是:

runtime.reset(createIRuntime());

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此外,由于您显示的代码在另一个构造函数中,您可以(并且应该)使用该构造函数的成员初始化列表:

Test() : runtime(createIRuntime())
{
}

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