如何在 Unity 中为 9 切片制作动画?
How to animate a 9 slice in Unity?
我想制作一个 9 切片 的动画,只是 想让我输入一个 速度值 的值是我希望它在 特定轴 上变得多大,就在 参数 中。
但是当我 尝试 使用 SpriteRenderer.size += Vector2(something, something) 它的移动 buggily, inconsistent速度增长 ,有时会远高于 阈值 然后迅速恢复。
任何想法如何解决这个?
让 记住 我漂亮 是IEnumerators 的新手以及 general 中的编码和 unity 所以很好 lel
public IEnumerator BarSize(float speed , float XToSize, float YToSize)
{
while(true)
{
for(float i = Sprite.size.x; 1 != XToSize; i = Sprite.size.x)
{
Sprite.size += new Vector2(speed, 0);
if(i >= XToSize)
{
Sprite.size = new Vector2(XToSize, Sprite.size.y);
yield break;
}
yield return new WaitForFixedUpdate();
}
for (float i = Sprite.size.x; 1 != XToSize; i = Sprite.size.x)
{
Sprite.size += new Vector2(0, speed);
if (Sprite.size.y >= YToSize)
{
Sprite.size = new Vector2(transform.localScale.x, YToSize);
yield break;
}
yield return new WaitForEndOfFrame();
}
if (Sprite.size == new Vector2(XToSize, YToSize))
{
yield break;
}
yield return new WaitForEndOfFrame();
}
}
我一个白痴!!!我忘记使用WaitForFixedUpdate()
并使用了情况更糟的 WaitForEndOfFrame()
。 Lmao 一切 现在工作。
我想制作一个 9 切片 的动画,只是 想让我输入一个 速度值 的值是我希望它在 特定轴 上变得多大,就在 参数 中。 但是当我 尝试 使用 SpriteRenderer.size += Vector2(something, something) 它的移动 buggily, inconsistent速度增长 ,有时会远高于 阈值 然后迅速恢复。 任何想法如何解决这个?
让 记住 我漂亮 是IEnumerators 的新手以及 general 中的编码和 unity 所以很好 lel
public IEnumerator BarSize(float speed , float XToSize, float YToSize)
{
while(true)
{
for(float i = Sprite.size.x; 1 != XToSize; i = Sprite.size.x)
{
Sprite.size += new Vector2(speed, 0);
if(i >= XToSize)
{
Sprite.size = new Vector2(XToSize, Sprite.size.y);
yield break;
}
yield return new WaitForFixedUpdate();
}
for (float i = Sprite.size.x; 1 != XToSize; i = Sprite.size.x)
{
Sprite.size += new Vector2(0, speed);
if (Sprite.size.y >= YToSize)
{
Sprite.size = new Vector2(transform.localScale.x, YToSize);
yield break;
}
yield return new WaitForEndOfFrame();
}
if (Sprite.size == new Vector2(XToSize, YToSize))
{
yield break;
}
yield return new WaitForEndOfFrame();
}
}
我一个白痴!!!我忘记使用WaitForFixedUpdate()
并使用了情况更糟的 WaitForEndOfFrame()
。 Lmao 一切 现在工作。