Google 移动广告 (Admob) - 在测试和生产之间切换?
Google Mobile Ads (Admob) - Switching Between Test & Prod?
我正在为我的 Unity 手机游戏使用 Google 移动广告 (Admob) 资产,以便在游戏过程中显示底部横幅广告。
在开发过程中,我当然使用了横幅广告的测试 ID,因为在测试时使用生产广告违反了他们的服务条款。
但是,我最近将这些 ID 切换为生产版本,因为我刚刚在 Google Play 商店中发布了游戏的初始版本。但现在我想知道是否每次我想处理更新或错误时都需要切换掉这些 ID。这是其他人所做的吗?感谢您提供任何信息。
您可以尝试适用于您的项目的几个选项
您可以在 admobUI 上添加您的测试设备
-> https://support.google.com/admob/answer/9691433
使用类似库(firebase 远程配置/或使用您自己的服务器 api)为特定版本部署测试广告(例如,看看下面的问题)
Problem with fetching from firebase remote config for Ads Id on unity
查看 google 视频以获取更多信息 - https://www.youtube.com/watch?v=Gsd26EuSg4g
我正在为我的 Unity 手机游戏使用 Google 移动广告 (Admob) 资产,以便在游戏过程中显示底部横幅广告。
在开发过程中,我当然使用了横幅广告的测试 ID,因为在测试时使用生产广告违反了他们的服务条款。
但是,我最近将这些 ID 切换为生产版本,因为我刚刚在 Google Play 商店中发布了游戏的初始版本。但现在我想知道是否每次我想处理更新或错误时都需要切换掉这些 ID。这是其他人所做的吗?感谢您提供任何信息。
您可以尝试适用于您的项目的几个选项
您可以在 admobUI 上添加您的测试设备 -> https://support.google.com/admob/answer/9691433
使用类似库(firebase 远程配置/或使用您自己的服务器 api)为特定版本部署测试广告(例如,看看下面的问题) Problem with fetching from firebase remote config for Ads Id on unity
查看 google 视频以获取更多信息 - https://www.youtube.com/watch?v=Gsd26EuSg4g