"NCD.L1.sample--lottery" 合约的游戏方法如何运作?

How play method works at "NCD.L1.sample--lottery" contract?

这是合约回购。 https://github.com/Learn-NEAR/NCD.L1.sample--lottery

看不懂这里的玩法 https://github.com/Learn-NEAR/NCD.L1.sample--lottery/blob/2bd11bc1092004409e32b75736f78adee821f35b/src/lottery/assembly/lottery.ts#L11-L16

 play(): bool {
    const rng = new RNG<u32>(1, u32.MAX_VALUE);
    const roll = rng.next();
    logging.log("roll: " + roll.toString());
    return roll <= <u32>(<f64>u32.MAX_VALUE * this.chance);
  }

我不明白获胜的过程,但我确定它隐藏在这个方法中。那么有人可以详细解释这个 play 方法是如何工作的吗?

要了解获胜过程,我们应该看一下合约 lottery.ts 文件中的 play 方法。

https://github.com/Learn-NEAR/NCD.L1.sample--lottery/blob/2bd11bc1092004409e32b75736f78adee821f35b/src/lottery/assembly/lottery.ts#L11-L16

    play(): bool {
        const rng = new RNG<u32>(1, u32.MAX_VALUE);
        const roll = rng.next();
        logging.log("roll: " + roll.toString());
        return roll <= <u32>(<f64>u32.MAX_VALUE * this.chance);
      }

在阅读这段代码之前,我们应该了解一些事情。

  • 布尔值
  • u32
  • f64
  • RNG<32>

bool 表示我们的 play 方法应该只 return 真或假。

u32 是一个 32 位无符号整数。它是一个使用32位存储的正整数。

u8 的最大值为 255。u16 的最大值为 65535。u32 的最大值为 4294967295。u64 的最大值为 18446744073709551615。因此,这些无符号整数不能为负值。

f64 是一个有小数位的数字。这种类型可以表示范围很广的十进制数,例如 3.5、27、-113.75、0.0078125、34359738368、0、-1。所以不像整数类型(比如i32),浮点类型也可以表示非整数。

RNG代表Random Number Generator。它基本上会给你一个 u32 范围内的随机数。它需要两个参数来定义您的方法的范围。在这种情况下,范围在 1u32.MAX_VALUE 之间。也就是说,就是14294967296。 下一行创建一个名为 roll 的变量并将其赋值给 rng.next().

那么,next() 是做什么的呢?把 rng 想象成一台只有一个红色大按钮的大机器。当你按下那个红色的大按钮时,它会给你一个这个机器能够生产的数字。意思是,每次你点击那个按钮,它都会给你一个介于 1u32.MAX_VALUE

之间的数字

第三行只是将 roll 记录到控制台。您应该会在控制台中看到类似的内容 roll: 3845432649

最后一行一开始看起来很混乱,但让我们一块一块地看。

在这里,u32.MAX_VALUE * this.chance 我们将这个最大值乘以一个名为 chance 的变量,我们在 Lottery class.

然后,我们把<f64>放在这个计算的开始,因为由于0.2.

,结果总是一个浮点数

然后,我们把<32>放在所有的开头,将那个浮点数转换成无符号整数,因为我们需要将它与roll进行比较这是一个 无符号整数 。您不能将浮点数与无符号整数进行比较。

最后,如果 roll 小于或等于 <u32>(<f64>u32.MAX_VALUE * this.chance) 则玩家获胜。