如何将从 API 通过 Timer.periodic 检索到的数据集成到 Flutter Cubit 项目中
How to integrate data retrieved from an API via Timer.periodic into Flutter Cubit project
我正在开发一个基于 Flutter Bloc/Cubit 的应用程序,其中我需要一个 Timer.periodic 运行,它将在某个时间从 API 检索数据重复持续时间,然后在检索到新数据时更新 UI。
我对 Timer.periodic 的工作流程感到困惑 运行 以及如何与 Cubit 集成以便 UI 在 State 更改时根据在 Timer.periodic 的回调中检索数据,每次周期性触发时都会调用该回调。现在,当手动启动 Timer.periodic 时,回调 运行 正常。但是,当然,它需要以某种方式集成到 Cubit 流程中,这是我不太明白该怎么做。
有没有人对这样的项目有任何指示或经验?
您可以使用 cubit 内部的定时器来更新 UI 和最新的值小例子来更新 UI 和定时器
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart';
import 'package:bloc/bloc.dart';
import 'package:meta/meta.dart';
void main() async {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
theme: ThemeData(),
darkTheme: ThemeData.dark(),
home: const HomePage(),
);
}
}
class HomePage extends StatefulWidget {
const HomePage({Key? key}) : super(key: key);
@override
State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(),
body: BlocBuilder<UpdatetimerCubit, UpdatetimerState>(
bloc: UpdatetimerCubit(),
builder: (context, state) {
if (state is UpdatetimerUIState) {
return Column(
children: [
TextButton(
onPressed: () {},
child: Text('Reset'),
),
Text('${state.currentTime}'),
],
);
}
return Text('${DateTime.now().millisecondsSinceEpoch}');
},
),
);
}
}
class UpdatetimerCubit extends Cubit<UpdatetimerState> {
Timer? timer;
UpdatetimerCubit() : super(UpdatetimerInitial()) {
timer = Timer.periodic(const Duration(seconds: 5), (timer) {
print('Timer');
emit(UpdatetimerUIState(DateTime.now().millisecondsSinceEpoch));
});
}
void closeTimer() {
timer?.cancel();
}
}
@immutable
abstract class UpdatetimerState {}
class UpdatetimerInitial extends UpdatetimerState {}
class UpdatetimerUIState extends UpdatetimerState {
final int currentTime;
UpdatetimerUIState(this.currentTime);
}
我正在开发一个基于 Flutter Bloc/Cubit 的应用程序,其中我需要一个 Timer.periodic 运行,它将在某个时间从 API 检索数据重复持续时间,然后在检索到新数据时更新 UI。
我对 Timer.periodic 的工作流程感到困惑 运行 以及如何与 Cubit 集成以便 UI 在 State 更改时根据在 Timer.periodic 的回调中检索数据,每次周期性触发时都会调用该回调。现在,当手动启动 Timer.periodic 时,回调 运行 正常。但是,当然,它需要以某种方式集成到 Cubit 流程中,这是我不太明白该怎么做。
有没有人对这样的项目有任何指示或经验?
您可以使用 cubit 内部的定时器来更新 UI 和最新的值小例子来更新 UI 和定时器
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart';
import 'package:bloc/bloc.dart';
import 'package:meta/meta.dart';
void main() async {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
theme: ThemeData(),
darkTheme: ThemeData.dark(),
home: const HomePage(),
);
}
}
class HomePage extends StatefulWidget {
const HomePage({Key? key}) : super(key: key);
@override
State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(),
body: BlocBuilder<UpdatetimerCubit, UpdatetimerState>(
bloc: UpdatetimerCubit(),
builder: (context, state) {
if (state is UpdatetimerUIState) {
return Column(
children: [
TextButton(
onPressed: () {},
child: Text('Reset'),
),
Text('${state.currentTime}'),
],
);
}
return Text('${DateTime.now().millisecondsSinceEpoch}');
},
),
);
}
}
class UpdatetimerCubit extends Cubit<UpdatetimerState> {
Timer? timer;
UpdatetimerCubit() : super(UpdatetimerInitial()) {
timer = Timer.periodic(const Duration(seconds: 5), (timer) {
print('Timer');
emit(UpdatetimerUIState(DateTime.now().millisecondsSinceEpoch));
});
}
void closeTimer() {
timer?.cancel();
}
}
@immutable
abstract class UpdatetimerState {}
class UpdatetimerInitial extends UpdatetimerState {}
class UpdatetimerUIState extends UpdatetimerState {
final int currentTime;
UpdatetimerUIState(this.currentTime);
}