C# UdpClient - 监听器没有收到所有发送的数据包

C# UdpClient - Listener not receiving all packets sent

我想创建一个简单的 UdpClient 侦听器进程和一个 UdpClient 发布器进程作为更大规模项目的概念证明。我创建了一个简单的 UdpClient 侦听器,用于侦听在本地端口上发送的消息。此侦听器的代码如下。

// UdpMessageReceiver
class Program
    {
        static async Task Main(string[] args)
        {
            const int Port = 5001;
            await UdpListener(Port);
        }

        public static async Task UdpListener(int port)
        {
            var client = new UdpClient(port, AddressFamily.InterNetwork);
            var receivedCount = 0;
            while (true)
            {
                var receivedResult = await client.ReceiveAsync();
                var resultString = Encoding.ASCII.GetString(receivedResult.Buffer);
                receivedCount++;
                Console.WriteLine("Message: " + resultString);
                Console.WriteLine("Current Message Total: " + receivedCount);
            }
        }
    }

我还创建了一个消息发布器,它创建消息并将消息发送到我的侦听器正在侦听的同一本地端口,在本例中为端口 5001。消息发布器的代码如下。

class Runner
    {
        public static string Host = "127.0.0.1";
        public static int Port = 5001;

        // The Message class contains an id prop of type int and a packet prop of type byte[]
        public static async Task<ConcurrentBag<Task>> BuildAndExecuteTasksAsync(ConcurrentBag<Message> messages)
        {
            var tasks = new ConcurrentBag<Task>();

            Parallel.ForEach(messages, message =>
            {
                var sendTask = SendUdpMessageAsync(message);
                tasks.Add(sendTask);
            });

            await Task.WhenAll(tasks);

            return tasks;
        }

        public static async Task SendUdpMessageAsync(Message message)
        {
            var client = new UdpClient(Host, Port);
            await client.SendAsync(message._packet, message._packet.Length);
        }
    }

此代码段是我生成要发送的消息列表的方式。

const int NUMBER_OF_MESSAGES = 5000;
var messages = new ConcurrentBag<Message>();

for (int i = 0; i < NUMBER_OF_MESSAGES; i++)
{
     var messageToSend = "Hello World from Id: " + i;
     var packetToSend = Encoding.ASCII.GetBytes(messageToSend);
     messages.Add(new Message(i, packetToSend));
}

上面的代码确实有效。我启动侦听器,然后我 运行 发布者和侦听器接收并将所有消息打印到控制台。当我尝试一次发送大量数据包时,问题就来了。侦听器仅接收和处理前 2,700 个左右的数据包。未收到从发布者发送的所有其他数据包。我可以做些什么来确保所有数据包都被我的侦听器接收到,或者我是否需要更改消息在发布者中的发送方式?

UDP报文丢失是正常的。这不仅发生在 UDP 上,也发生在 TCP 上。 TCP丢包时的区别,它会通知发送方丢包,应该重发。

这就是 UDP 速度更快但准确性较低的原因。

如果您确实希望所有消息都能通过,请使用 TCP。