Lua 代码构建 Fortnite 问题与重复功能
Lua code Building Fortnite issues with repeat function
你好,我被要求按问题提问我的整个代码。
这段代码是我通过在我的 G502 Lightspeed 上按下 MB4 和 MB5 来建造墙壁和地板的代码:
----------------
-- Boutton 4 sol ou sol et toit - MB4 floor or floor and roof
----------------
if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == 4) then
PlayMacro("PlusReso")
if not IsMouseButtonPressed(3) then
FastSleep(1)
PressAndReleaseKey("F2")-- Sol - Floor
FastSleep(1)
PressKey("F6")-- Construire - Place Building
FastSleep(1)
end
if IsMouseButtonPressed(3) then
PressAndReleaseKey(7)
FastSleep(1)
-- Petite Boucle - Little Loop
for i=1, 20 do
for j=1, 5 do
PressAndReleaseKey("F4")-- Toit - Roof
FastSleep(1)
PressKey("F6")-- Construire - Place Building
FastSleep(1)
end
for j=1, 5 do
PressAndReleaseKey("F2")-- Sol - Floor
FastSleep(1)
PressKey("F6")-- Construire - Place Building
FastSleep(1)
end
end
end
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_RELEASED" and arg == 4) then
if not IsMouseButtonPressed(5) then
ReleaseKey("F6")
PressAndReleaseKey(7) -- Alterner les raccourcis - Switch Quickbar
PlayMacro("MoinsReso")
end
end
----------------
-- Boutton 5 mur ou sol et mur - MB5 wall or wall and floor
----------------
if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == 5) then
PlayMacro("PlusReso")
if IsMouseButtonPressed(4) then
repeat
FastSleep(1)
PressAndReleaseKey("F2")-- Sol - Floor
FastSleep(1)
PressKey("F6")-- Construire - Place Building
FastSleep(1)
FastSleep(1)
PressAndReleaseKey("F1")-- Mode construction Mur
FastSleep(1)
PressKey("F6")-- Construire - Place Building
FastSleep(1)
until not IsMouseButtonPressed(4)
ReleaseKey("F6")
PressAndReleaseKey(7) -- Alterner les raccourcis - Switch Quickbar
end
if not IsMouseButtonPressed(4) then
repeat
FastSleep(1)
PressAndReleaseKey("F1")-- Mode construction Mur
FastSleep(1)
PressKey("F6")-- Construire - Place Building
FastSleep(1)
until not IsMouseButtonPressed(5)
if not IsMouseButtonPressed(4) then
ReleaseKey("F6")-- Construire - Place Building
PressAndReleaseKey(7) -- Alterner les raccourcis - Switch Quickbar
PlayMacro("MoinsReso")
end
end
end
我的第一个代码更简单,在 MB4 和 MB5 上有一个重复循环,但是当同时按下它们时,它们无法一起工作。
像这样:
如果按下 MB4
重复地板建造
直到不按下 MB4
如果按下 MB
重复地板建造
直到不按下 MB5
在此之前,我只是在 MB4 和 MB5 上使用宏来构建。很好,但是当我快速移动鼠标时,有些墙壁或地板没有建造。 Lua 让我有一个非常快速的构建体验。
那么我怎样才能让两个循环一起重复呢?我错过了什么?
第二个问题是宏增减dpi(PlusReso和MoinsReso)。它运行良好,但有时我在释放所有鼠标按钮后仍然停留在高 dpi 状态,无法瞄准。
我们能不能写一个简单的代码来增加和减少dpi而不使用宏并且确保在释放一个或几个按钮后不会仍然停留在高dpi?
谢谢
So how can i have both loops repeating together please?
if event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and (arg == 4 or arg == 5) then
Sleep(10)
local MB4 = IsMouseButtonPressed(4)
local MB5 = IsMouseButtonPressed(5)
if MB4 or MB5 then
PlayMacro("PlusReso")
repeat
local RMB = IsMouseButtonPressed(3)
if MB4 then
PressAndReleaseKey("F2")-- Sol - Floor
FastSleep(1)
PressKey("F6")-- Construire - Place Building
FastSleep(1)
end
if MB5 then
PressAndReleaseKey("F1")-- Mode construction Mur
FastSleep(1)
PressKey("F6")-- Construire - Place Building
FastSleep(1)
end
if RMB then
PressAndReleaseKey("F4")-- Toit - Roof
FastSleep(1)
PressKey("F6")-- Construire - Place Building
FastSleep(1)
end
MB4 = IsMouseButtonPressed(4)
MB5 = IsMouseButtonPressed(5)
until not (MB4 or MB5)
ReleaseKey("F6")
PressAndReleaseKey(7) -- Alterner les raccourcis - Switch Quickbar
PlayMacro("MoinsReso")
end
end
这是最终代码。我使用了“rctrl”,它几乎可以完美、快速地工作,并且在构建时没有任何问题。
当按下人民币时,我向 MB4 和 MB6 添加了几个动作,通过按下人民币或不按下人民币,每个鼠标按钮给我两个动作。
我必须使用 RMB 向 MB5 添加相同的操作,否则我会遇到停止循环或 DPI 问题等问题!如果需要,我可以在这里进行其他操作。
唯一的问题是,在使用我的代码的 reste 进行编辑时,有时我仍然卡在高 DPI(在游戏中比在 creatif 中更常见),但这是另一个问题。
谢谢 Egor,你太棒了 ;)
if event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and (arg == 4 or arg == 5 or arg == 6) then
FastSleep(10)
local MB4 = IsMouseButtonPressed(4)
local MB5 = IsMouseButtonPressed(5)
local MB6 = IsModifierPressed("rctrl")
if MB4 or MB5 or MB6 then
PlayMacro("PlusReso")
repeat
local RMB = IsMouseButtonPressed(3)
if MB4 then
PressAndReleaseKey("F2")-- Sol - Floor
FastSleep(1)
PressKey("F6")-- Construire - Place Building
FastSleep(1)
end
if MB5 then
if not RMB then
PressAndReleaseKey("F1")-- Mur - Wall
FastSleep(1)
PressKey("F6")-- Construire - Place Building
FastSleep(1)
end
end
if MB6 then
PressAndReleaseKey("F3")-- Escalier - Stair
FastSleep(1)
PressKey("F6")-- Construire - Place Building
FastSleep(1)
end
if RMB and MB4 then
PressAndReleaseKey("F4")-- Toit - Roof
FastSleep(1)
PressKey("F6")-- Construire - Place Building
FastSleep(1)
end
if RMB and MB5 then
PressAndReleaseKey("F1")-- Mur - Wall
FastSleep(1)
PressKey("F6")-- Construire - Place Building
FastSleep(1)
end
if RMB and MB6 then
PressAndReleaseKey("F3")-- Escalier - Stair
FastSleep(1)
PressKey("F6")-- Construire - Place Building
FastSleep(1)
PressAndReleaseKey("F4")-- Toit - Roof
FastSleep(1)
PressKey("F6")-- Construire - Place Building
FastSleep(1)
PressAndReleaseKey("F2")-- Sol - Floor
FastSleep(1)
PressKey("F6")-- Construire - Place Building
FastSleep(1)
end
MB4 = IsMouseButtonPressed(4)
MB5 = IsMouseButtonPressed(5)
MB6 = IsModifierPressed("rctrl")
until not (MB4 or MB5 or MB6)
ReleaseKey("F6")
PressAndReleaseKey(7) -- Alterner les raccourcis - Switch Quickbar
PlayMacro("MoinsReso")
end
end
你好,我被要求按问题提问我的整个代码。
这段代码是我通过在我的 G502 Lightspeed 上按下 MB4 和 MB5 来建造墙壁和地板的代码:
----------------
-- Boutton 4 sol ou sol et toit - MB4 floor or floor and roof
----------------
if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == 4) then
PlayMacro("PlusReso")
if not IsMouseButtonPressed(3) then
FastSleep(1)
PressAndReleaseKey("F2")-- Sol - Floor
FastSleep(1)
PressKey("F6")-- Construire - Place Building
FastSleep(1)
end
if IsMouseButtonPressed(3) then
PressAndReleaseKey(7)
FastSleep(1)
-- Petite Boucle - Little Loop
for i=1, 20 do
for j=1, 5 do
PressAndReleaseKey("F4")-- Toit - Roof
FastSleep(1)
PressKey("F6")-- Construire - Place Building
FastSleep(1)
end
for j=1, 5 do
PressAndReleaseKey("F2")-- Sol - Floor
FastSleep(1)
PressKey("F6")-- Construire - Place Building
FastSleep(1)
end
end
end
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_RELEASED" and arg == 4) then
if not IsMouseButtonPressed(5) then
ReleaseKey("F6")
PressAndReleaseKey(7) -- Alterner les raccourcis - Switch Quickbar
PlayMacro("MoinsReso")
end
end
----------------
-- Boutton 5 mur ou sol et mur - MB5 wall or wall and floor
----------------
if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == 5) then
PlayMacro("PlusReso")
if IsMouseButtonPressed(4) then
repeat
FastSleep(1)
PressAndReleaseKey("F2")-- Sol - Floor
FastSleep(1)
PressKey("F6")-- Construire - Place Building
FastSleep(1)
FastSleep(1)
PressAndReleaseKey("F1")-- Mode construction Mur
FastSleep(1)
PressKey("F6")-- Construire - Place Building
FastSleep(1)
until not IsMouseButtonPressed(4)
ReleaseKey("F6")
PressAndReleaseKey(7) -- Alterner les raccourcis - Switch Quickbar
end
if not IsMouseButtonPressed(4) then
repeat
FastSleep(1)
PressAndReleaseKey("F1")-- Mode construction Mur
FastSleep(1)
PressKey("F6")-- Construire - Place Building
FastSleep(1)
until not IsMouseButtonPressed(5)
if not IsMouseButtonPressed(4) then
ReleaseKey("F6")-- Construire - Place Building
PressAndReleaseKey(7) -- Alterner les raccourcis - Switch Quickbar
PlayMacro("MoinsReso")
end
end
end
我的第一个代码更简单,在 MB4 和 MB5 上有一个重复循环,但是当同时按下它们时,它们无法一起工作。
像这样:
如果按下 MB4 重复地板建造 直到不按下 MB4
如果按下 MB 重复地板建造 直到不按下 MB5
在此之前,我只是在 MB4 和 MB5 上使用宏来构建。很好,但是当我快速移动鼠标时,有些墙壁或地板没有建造。 Lua 让我有一个非常快速的构建体验。
那么我怎样才能让两个循环一起重复呢?我错过了什么?
第二个问题是宏增减dpi(PlusReso和MoinsReso)。它运行良好,但有时我在释放所有鼠标按钮后仍然停留在高 dpi 状态,无法瞄准。
我们能不能写一个简单的代码来增加和减少dpi而不使用宏并且确保在释放一个或几个按钮后不会仍然停留在高dpi?
谢谢
So how can i have both loops repeating together please?
if event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and (arg == 4 or arg == 5) then
Sleep(10)
local MB4 = IsMouseButtonPressed(4)
local MB5 = IsMouseButtonPressed(5)
if MB4 or MB5 then
PlayMacro("PlusReso")
repeat
local RMB = IsMouseButtonPressed(3)
if MB4 then
PressAndReleaseKey("F2")-- Sol - Floor
FastSleep(1)
PressKey("F6")-- Construire - Place Building
FastSleep(1)
end
if MB5 then
PressAndReleaseKey("F1")-- Mode construction Mur
FastSleep(1)
PressKey("F6")-- Construire - Place Building
FastSleep(1)
end
if RMB then
PressAndReleaseKey("F4")-- Toit - Roof
FastSleep(1)
PressKey("F6")-- Construire - Place Building
FastSleep(1)
end
MB4 = IsMouseButtonPressed(4)
MB5 = IsMouseButtonPressed(5)
until not (MB4 or MB5)
ReleaseKey("F6")
PressAndReleaseKey(7) -- Alterner les raccourcis - Switch Quickbar
PlayMacro("MoinsReso")
end
end
这是最终代码。我使用了“rctrl”,它几乎可以完美、快速地工作,并且在构建时没有任何问题。 当按下人民币时,我向 MB4 和 MB6 添加了几个动作,通过按下人民币或不按下人民币,每个鼠标按钮给我两个动作。 我必须使用 RMB 向 MB5 添加相同的操作,否则我会遇到停止循环或 DPI 问题等问题!如果需要,我可以在这里进行其他操作。
唯一的问题是,在使用我的代码的 reste 进行编辑时,有时我仍然卡在高 DPI(在游戏中比在 creatif 中更常见),但这是另一个问题。
谢谢 Egor,你太棒了 ;)
if event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and (arg == 4 or arg == 5 or arg == 6) then
FastSleep(10)
local MB4 = IsMouseButtonPressed(4)
local MB5 = IsMouseButtonPressed(5)
local MB6 = IsModifierPressed("rctrl")
if MB4 or MB5 or MB6 then
PlayMacro("PlusReso")
repeat
local RMB = IsMouseButtonPressed(3)
if MB4 then
PressAndReleaseKey("F2")-- Sol - Floor
FastSleep(1)
PressKey("F6")-- Construire - Place Building
FastSleep(1)
end
if MB5 then
if not RMB then
PressAndReleaseKey("F1")-- Mur - Wall
FastSleep(1)
PressKey("F6")-- Construire - Place Building
FastSleep(1)
end
end
if MB6 then
PressAndReleaseKey("F3")-- Escalier - Stair
FastSleep(1)
PressKey("F6")-- Construire - Place Building
FastSleep(1)
end
if RMB and MB4 then
PressAndReleaseKey("F4")-- Toit - Roof
FastSleep(1)
PressKey("F6")-- Construire - Place Building
FastSleep(1)
end
if RMB and MB5 then
PressAndReleaseKey("F1")-- Mur - Wall
FastSleep(1)
PressKey("F6")-- Construire - Place Building
FastSleep(1)
end
if RMB and MB6 then
PressAndReleaseKey("F3")-- Escalier - Stair
FastSleep(1)
PressKey("F6")-- Construire - Place Building
FastSleep(1)
PressAndReleaseKey("F4")-- Toit - Roof
FastSleep(1)
PressKey("F6")-- Construire - Place Building
FastSleep(1)
PressAndReleaseKey("F2")-- Sol - Floor
FastSleep(1)
PressKey("F6")-- Construire - Place Building
FastSleep(1)
end
MB4 = IsMouseButtonPressed(4)
MB5 = IsMouseButtonPressed(5)
MB6 = IsModifierPressed("rctrl")
until not (MB4 or MB5 or MB6)
ReleaseKey("F6")
PressAndReleaseKey(7) -- Alterner les raccourcis - Switch Quickbar
PlayMacro("MoinsReso")
end
end