PJSIP 收到远程 SIP Header
PJSIP Received Remote Sip Header
假设我们有两个 phone 并且 Phone1 和 Phone2 他们都有自定义 sip header
[Phone1] ----calling----> [Phone2]
(这是 Phone2 的 onIncomingCallState,它可以读取 Phone1 的 header)
[Phone1] <----answer---- [Phone2]
(这是 Phone2 的答案,它发送 header 和 CallOpParam)
[Phone1] <----OnCallState----> [Phone2]
(两者都是通话状态,Phone2 有 Phone1 的 header,现在 Phone1 需要获取 Phone2 的 header。)
我正在使用 C++ 在 PjSua2 级别编写代码,我可以看到日志,Phone1 可以访问 header 的值,当我也使用 wireshark 进行嗅探时,我也可以看到。但是我如何在pjsua2级别处理它,有没有回调或其他东西?
一般都有回调,在on_call_media_state
。这是最低限度的一些:
void SipApp::on_call_media_state(pjsua_call_id call_id)
{
pjsua_call_info info;
pjsua_call_get_info(call_id, &info);
if (info.media_status == PJSUA_CALL_MEDIA_ACTIVE) {
//pjsua_conf_connect(0, info.conf_slot);
pjsua_conf_connect(info.conf_slot, g_recorder->getSlot());
for(int i=0; i < g_players.count(); i++) {
g_players.at(i)->setSrc(info.conf_slot);
}
g_recorder->setSrc(info.conf_slot);
g_recorder->start();
// rtsp setup - start streaming the conf to a remote IP
if(1){
if (p_rtsp->asServer()) {
p_rtsp->setSrc(0);
p_rtsp->start_streaming();
} else {
p_rtsp->setSrc(0);
p_rtsp->start_recording();
}
}
}
}
取自存储库 https://github.com/heatblazer/asteriks-debugger/blob/master/Sip/sipapp.cpp
那么你能提供更多关于你到底缺少什么的信息吗?
其实pjsua2级别已经实现了
virtual void onCallState(OnCallStatePrm &prm){
..
prm.e.body.tsxState.src.rdata.wholeMsg //this is what i want exactly.
..
}
假设我们有两个 phone 并且 Phone1 和 Phone2 他们都有自定义 sip header
[Phone1] ----calling----> [Phone2]
(这是 Phone2 的 onIncomingCallState,它可以读取 Phone1 的 header)
[Phone1] <----answer---- [Phone2]
(这是 Phone2 的答案,它发送 header 和 CallOpParam)
[Phone1] <----OnCallState----> [Phone2]
(两者都是通话状态,Phone2 有 Phone1 的 header,现在 Phone1 需要获取 Phone2 的 header。)
我正在使用 C++ 在 PjSua2 级别编写代码,我可以看到日志,Phone1 可以访问 header 的值,当我也使用 wireshark 进行嗅探时,我也可以看到。但是我如何在pjsua2级别处理它,有没有回调或其他东西?
一般都有回调,在on_call_media_state
。这是最低限度的一些:
void SipApp::on_call_media_state(pjsua_call_id call_id)
{
pjsua_call_info info;
pjsua_call_get_info(call_id, &info);
if (info.media_status == PJSUA_CALL_MEDIA_ACTIVE) {
//pjsua_conf_connect(0, info.conf_slot);
pjsua_conf_connect(info.conf_slot, g_recorder->getSlot());
for(int i=0; i < g_players.count(); i++) {
g_players.at(i)->setSrc(info.conf_slot);
}
g_recorder->setSrc(info.conf_slot);
g_recorder->start();
// rtsp setup - start streaming the conf to a remote IP
if(1){
if (p_rtsp->asServer()) {
p_rtsp->setSrc(0);
p_rtsp->start_streaming();
} else {
p_rtsp->setSrc(0);
p_rtsp->start_recording();
}
}
}
}
取自存储库 https://github.com/heatblazer/asteriks-debugger/blob/master/Sip/sipapp.cpp
那么你能提供更多关于你到底缺少什么的信息吗?
其实pjsua2级别已经实现了
virtual void onCallState(OnCallStatePrm &prm){
..
prm.e.body.tsxState.src.rdata.wholeMsg //this is what i want exactly.
..
}