为什么多线程代码(使用 pthreads)看起来比多进程代码(使用 fork)慢?

Why does multi-threaded code (using pthreads) seem slower than multi-process code (using fork)?

在这里,我尝试使用 3 种方法将 0 到 1e9 之间的所有数字相加:

  1. 正常顺序执行(单线程)
  2. 创建多个进程以添加较小的部分(使用 fork)并在末尾添加所有较小的部分,并且
  3. 创建多个线程以执行与第二种方法相同的操作。

据我所知,线程创建速度很快,因此称为轻量级进程。

但是在执行我的代码时,我发现第二种方法(多进程)最快,其次是第一种方法(顺序),然​​后是第三种方法(多线程)。但是我无法弄清楚为什么会这样(可能是执行时间计算中的一些错误,或者是我的系统中的某些东西不同等)。

这是我的C代码:

#include "stdlib.h"
#include "stdio.h"
#include "unistd.h"
#include "string.h"
#include "time.h"
#include "sys/wait.h"
#include "sys/types.h"
#include "sys/sysinfo.h"
#include "pthread.h"
#define min(a,b) (a < b ? a : b)

int n = 1e9 + 24; // 2, 4, 8 multiple 

double show(clock_t s, clock_t e, int n, char *label){
    double t = (double)(e - s)/(double)(CLOCKS_PER_SEC);
    printf("=== N %d\tT %.6lf\tlabel\t%s === \n", n, t, label);
    return t;
}

void init(){
    clock_t start, end;
    long long int sum = 0;
    start = clock();
    for(int i=0; i<n; i++) sum += i;
    end = clock();
    show(start, end, n, "Single thread");
    printf("Sum %lld\n", sum); 
}

long long eachPart(int a, int b){
    long long s = 0;
    for(int i=a; i<b; i++) s += i;
    return s;
}
// multiple process with fork
void splitter(int a, int b, int fd[2], int n_cores){ // a,b are useless (ignore)
    clock_t s, e;
    s = clock();
    int ncores = n_cores;
    // printf("cores %d\n", ncores);
    int each = (b - a)/ncores, cc = 0;
    pid_t ff; 
    for(int i=0; i<n; i+=each){
        if((ff = fork()) == 0 ){
            long long sum = eachPart(i, min(i + each, n) );
            // printf("%d->%d, %d - %d - %lld\n", i, i+each, cc, getpid(), sum);
            write(fd[1], &sum, sizeof(sum));
            exit(0);
        }
        else if(ff > 0) cc++;
        else printf("fork error\n");
    }
    int j = 0;
    while(j < cc){
        int res = wait(NULL);
        // printf("finished r: %d\n", res);
        j++;
    }
    long long ans = 0, temp;
    while(cc--){
        read(fd[0], &temp, sizeof(temp));
        // printf("c : %d, t : %lld\n", cc, temp);
        ans += temp;
    }
    e = clock();
    show(s, e, n, "Multiple processess used");
    printf("Sum %lld\tcores used %d\n", ans, ncores);
}


// multi threading used 
typedef struct SS{
    int s, e;
} SS;

int tfd[2];

void* subTask(void *p){
    SS *t = (SS*)p;
    long long *s = (long long*)malloc(sizeof(long long)); 
    *s = 0;
    for(int i=t->s; i<t->e; i++){
        (*s) = (*s) + i;
    }
    write(tfd[1], s, sizeof(long long));
    return NULL;
}

void threadSplitter(int a, int b, int n_thread){ // a,b are useless (ignore)
    clock_t sc, e;
    sc = clock();
    int nthread = n_thread;
    pthread_t thread[nthread];
    int each = n/nthread, cc = 0, s = 0;
    for(int i=0; i<nthread; i++){
        if(i == nthread - 1){
            SS *t = (SS*)malloc(sizeof(SS));
            t->s = s, t->e = n; // start and end point
            if((pthread_create(&thread[i], NULL, &subTask, t))) printf("Thread failed\n");
            s = n; // update start point
        }
        else {
            SS *t = (SS*)malloc(sizeof(SS));
            t->s = s, t->e = s + each; // start and end point
            if((pthread_create(&thread[i], NULL, &subTask, t))) printf("Thread failed\n");
            s += each; // update start point
        }
    }
    long long ans = 0, tmp;
    // for(int i=0; i<nthread; i++){
    //     void *dd;
    //     pthread_join(thread[i], &dd); 
    //     // printf("i : %d s : %lld\n", i, *((long long*)dd));
    //     ans += *((long long*)dd);
    // }
    int cnt = 0;
    while(cnt < nthread){
        read(tfd[0], &tmp, sizeof(tmp));
        ans += tmp;
        cnt += 1;
    }
    e = clock();
    show(sc, e, n, "Multi Threading");
    printf("Sum %lld\tThreads used %d\n", ans, nthread);
}

int main(int argc, char* argv[]){
    init();

    printf("argc : %d\n", argc);
    
    // ncore - processes
    int fds[2];
    pipe(fds);
    int cores = get_nprocs();
    splitter(0, n, fds, cores);
    for(int i=1; i<argc; i++){
        cores = atoi(argv[i]);
        splitter(0, n, fds, cores);
    }
    
    // nthread - calc
    pipe(tfd); 
    threadSplitter(0, n, 16);
    for(int i=1; i<argc; i++){
        int threads = atoi(argv[i]);
        threadSplitter(0, n, threads);
    }

    return 0;
}

输出结果:

=== N 1000000024    T 2.115850  label   Single thread === 
Sum 500000023500000276
argc : 4
=== N 1000000024    T 0.000467  label   Multiple processess used === 
Sum 500000023500000276  cores used 8
=== N 1000000024    T 0.000167  label   Multiple processess used === 
Sum 500000023500000276  cores used 2
=== N 1000000024    T 0.000436  label   Multiple processess used === 
Sum 500000023500000276  cores used 4
=== N 1000000024    T 0.000755  label   Multiple processess used === 
Sum 500000023500000276  cores used 6
=== N 1000000024    T 2.677858  label   Multi Threading === 
Sum 500000023500000276  Threads used 16
=== N 1000000024    T 2.204447  label   Multi Threading === 
Sum 500000023500000276  Threads used 2
=== N 1000000024    T 2.235777  label   Multi Threading === 
Sum 500000023500000276  Threads used 4
=== N 1000000024    T 2.534276  label   Multi Threading === 
Sum 500000023500000276  Threads used 6

另外,我已经使用管道来传输子任务的结果。在多线程中,我也尝试过使用连接线程并顺序合并结果,但最终结果在 2 秒左右的执行时间是相似的。

输出:

TL;DR:你用错误的方式测量时间。使用 clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, ...) 而不是 clock().


您正在使用 clock() 测量时间,如手册页所述:

[...] returns an approximation of processor time used by the program. [...] The value returned is the CPU time used so far as a clock_t

clock() 使用的系统时钟测量 CPU 时间,这是调用进程在使用 CPU 时花费的时间。进程使用的 CPU 时间是其所有线程使用的 CPU 时间的总和,但 而不是 它的 children,因为这些是不同的过程。另见:What specifically are wall-clock-time, user-cpu-time, and system-cpu-time in UNIX?

因此,在您的 3 个场景中会出现以下情况:

  1. 无并行,顺序代码。 CPU 花费在 运行 过程中的时间几乎是所有可以衡量的,并且与实际花费的 wall-clock 时间非常相似。请注意,单线程程序的 CPU 时间始终低于或等于其 wall-clock 时间。

  2. 多个child进程。由于您正在创建 child 进程来代表主要 (parent) 进程完成实际工作,因此 parent 将使用几乎零 CPU 时间:唯一它必须做的是创建 children 的几个系统调用,然后是等待它们退出的几个系统调用。它的大部分时间都花在等待 children 上,而不是 运行ning 上 CPU。 children 进程是 CPU 上 运行 的进程,但您根本没有测量它们的时间。因此,您最终的时间很短(1 毫秒)。你在这里基本上没有测量任何东西。

  3. 多线程。由于您正在创建 N 个线程来完成工作,并且仅在主线程中占用 CPU 时间,因此您进程的 CPU 时间将占 CPU 时间的总和线程。如果您进行完全相同的计算,那么每个线程花费的平均 CPU 时间是 T/NTHREADS,将它们相加将得到 T/NTHREADS * NTHREADS = T. 实际上,您使用的 CPU 时间与第一个场景大致相同,只是创建和管理线程的开销很小。

所有这些都可以通过两种方式解决:

  1. 在每个 thread/process 中以正确的方式仔细计算 CPU 时间,然后根据需要对值进行求和或平均。
  2. 使用 clock_gettimeCLOCK_REALTIMECLOCK_MONOTONIC 或 [=] 之一简单地测量 wall-clock 时间(即真实人类时间)而不是 CPU 时间18=]。有关详细信息,请参阅 the manual page